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游戲簡(jiǎn)介
弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服,超級(jí)好玩過(guò)癮的爽快割草競(jìng)技手游來(lái)啦,該游戲完美繼承前作的核心玩法,卡通的畫風(fēng),直觀地戰(zhàn)斗操作輕松上手,靈活操控你的角色加入競(jìng)技場(chǎng)開始戰(zhàn)斗,通過(guò)站立攻擊、移動(dòng)躲避的方式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,自由組合角色的多種技能釋放最強(qiáng)傷害輸出,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的終極boss。細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,策略性十足的玩法,你還在猶豫什么,喜歡就不要錯(cuò)過(guò)哦!
弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服游戲特色
【技能全升級(jí),玩法再進(jìn)化!】
Roguelike技能流派組合再升級(jí)!超過(guò)100個(gè)可選技能,上萬(wàn)種技能搭配!每一局都是全新的體驗(yàn),盡情沉浸在極具創(chuàng)意和挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)世界中吧!
【遇見(jiàn)女武神,全新肉鴿玩法】
Roguelike元素再升級(jí),遇見(jiàn)女武神可獲得更為稀有的傳說(shuō)品質(zhì)技能哦。每次技能的選擇、每次冒險(xiǎn)的開始都有超多隨機(jī)性在等著您,運(yùn)氣決定最終成敗哦!
【畫面再升級(jí),操作更流暢】
相比前代作品,《弓箭傳說(shuō)2》精心打磨了更加細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,全新的世界等您來(lái)探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加絲滑。
【輕松不氪金,共享裝備等級(jí)】
相同部位裝備僅需升級(jí)一次,即可通用全部裝備哦。弓箭手們?cè)僖膊挥靡驗(yàn)樯?jí)裝備而選擇困難啦!無(wú)腦升升升即可達(dá)到滿意的戰(zhàn)力和血量哦!
【操作更簡(jiǎn)單,輕松挑BOSS】
一個(gè)手指輕松解決BOSS,更有創(chuàng)新競(jìng)技場(chǎng),上百個(gè)技能隨機(jī)組合。炫出腦洞大開的技能搭配,盡顯奇思妙想又深居策略的技能選擇吧!
【Roguelike元素再升級(jí),更好玩!】
-Roguelike元素再升級(jí)!上百種品質(zhì)不同的技能帶來(lái)上萬(wàn)種技能流派組合;
-細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加絲滑;
-操作更簡(jiǎn)單,輕松挑BOSS,只需一根手指;
-輕松不氪金,共享裝備等級(jí),同部位僅需升級(jí)一次;
-超多關(guān)卡章節(jié),大量日常活動(dòng)玩法,根本玩不完!
弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服游戲亮點(diǎn)
1.一根手指就能操作,通過(guò)虛擬手柄控制弓箭手挑戰(zhàn)多樣的關(guān)卡;
2.每次升級(jí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)技能提升,上百種技能組合,永遠(yuǎn)停不下來(lái);
3.挑戰(zhàn)上百種關(guān)卡地圖,幾十種怪物和大量強(qiáng)力boss;
4.不斷升級(jí),獲得多樣裝備,提升角色實(shí)力。
弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服游戲玩法
《弓箭傳說(shuō)2》的核心玩法沒(méi)有做太大變動(dòng),延續(xù)了前作「站立攻擊、移動(dòng)躲避」的單手操作和roguelike玩法。
玩家角色可以通過(guò)升級(jí)學(xué)習(xí)新技能。新作對(duì)roguelike技能依據(jù)綠色、藍(lán)色、紫色、橙色的品質(zhì)進(jìn)行劃分。在學(xué)習(xí)技能的時(shí)候,游戲制作了一段動(dòng)畫來(lái)依次提升技能的稀有度,放大玩家在獲得稀有技能時(shí)的興奮感。每次三個(gè)的技能同屬一個(gè)稀有度,所以在放大興奮感的同時(shí),游戲依然有roguelike應(yīng)有的構(gòu)筑樂(lè)趣,而不是讓玩家一昧選擇稀有技能。
另外新作在地圖設(shè)計(jì)上做得更加豐富,不同關(guān)卡的地圖可以被分為固定小場(chǎng)景、闖關(guān)場(chǎng)景和固定大場(chǎng)景3種類型。
在固定小場(chǎng)景中,怪物會(huì)按照輪次出現(xiàn),只有當(dāng)玩家清除所有敵人后才會(huì)出現(xiàn)下一輪敵人;在關(guān)卡場(chǎng)景中,玩家需要依次闖關(guān)前進(jìn),關(guān)卡場(chǎng)景的規(guī)格可能會(huì)有大小的差異,場(chǎng)景中只會(huì)出現(xiàn)一輪敵人,設(shè)計(jì)思路和前作相似;在固定大場(chǎng)景中,敵人每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)出現(xiàn),定時(shí)會(huì)出現(xiàn)怪物潮和boss,玩家需要生存一定時(shí)間(6分鐘),設(shè)計(jì)思路和《吸血鬼幸存者》相似。
根據(jù)關(guān)卡的類型,部分技能有可能起到更強(qiáng)力的效果。比如固定大場(chǎng)景中,敵人數(shù)量比較密集,雷電旋轉(zhuǎn)球就可以高頻次觸發(fā)攻擊效果、武器附靈則可以讓玩家在移動(dòng)過(guò)程中同時(shí)進(jìn)行攻擊,在當(dāng)下關(guān)卡中都能夠起到奇效。
在外圍系統(tǒng)方面,《弓箭傳說(shuō)2》設(shè)計(jì)有常規(guī)的裝備、符文、天賦和圣物系統(tǒng)。其中符文不與裝備綁定,而是與角色關(guān)聯(lián)。角色最多裝載4個(gè)增強(qiáng)符文、4個(gè)能力符文、2個(gè)祝福符文。除了帶來(lái)基礎(chǔ)屬性的加成之外,符文還可以強(qiáng)化玩家在選擇特定流派時(shí)的強(qiáng)度,例如增強(qiáng)飛劍、精靈或者旋轉(zhuǎn)球的傷害。
弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服游戲攻略
①獵特
單祝福表現(xiàn)平庸,依賴獵人標(biāo)記、致命齊射,主要是拿來(lái)湊標(biāo)記或引電血統(tǒng)的嫁衣,所以只能放在第二級(jí)。
以前我誤以為游戲里有暴擊補(bǔ)正機(jī)制,可以讓高攻速獵的暴擊率偏高,現(xiàn)在看來(lái)恐怕不存在。單獵特的暴擊表現(xiàn)并不能超出20%。
②雷普
單祝福幾乎0提升,完全是靜電和雷相關(guān)增益的嫁衣。
③慧沖
強(qiáng)力保命祝福,但沒(méi)啥傷害提升,先拿到輸出再找它。
④亂舞
是混沌的特攻加傷祝福。獨(dú)立給特攻增加物理傷害,很珍貴。
⑤迅捷亂舞
赫爾墨斯的特攻加速祝福。弓二特攻前后搖很大,打boss容易瘋狂挨打,特攻加速既提輸出也提安全,稀有度越高越好。
當(dāng)然經(jīng)常要在迅捷亂舞和大步流星之間抉擇一番,這個(gè)自己判斷。
⑥雷大
優(yōu)點(diǎn):完美融入雷的體系,不用攢滿才放
缺點(diǎn):傷害跟范圍一般;弓二保命很依賴大招(海或慧大),不是實(shí)在拿不到?jīng)]必要選別的大。
需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開收起游戲信息
游戲分類:飛行射擊游戲大小:389.9MB
游戲版本:v1.0.9更新時(shí)間:2024-11-15 17:03:12
發(fā)布者:波妞
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