夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
致神州道友: 全新門派天道府于5月19日12:00上線搶先體驗服,歡迎道友前往體驗,并在游戲內(nèi)設置-客服中心-問題反饋-建議提交、體驗問卷、官方社區(qū)社群中對我們提出寶貴的意見及建議。 我們將在后續(xù)根據(jù)大家的實際體驗效果進行最終門派技能調(diào)整,最終調(diào)整詳情,請以后續(xù)正式服更新公告為準。 全新門派,天道在我 凡人之軀,比肩神明。 倒懸九天之上,遨游星河之外。仙盟第十宗門——天道府駕馭飛槎,越過黑森林,降臨神州浩土。 凡天道府弟子,從來不看天賦資質(zhì),亦不管出生貴賤。他們認為人定勝天,我即天道,縱然凡人之軀,通過偃甲之術(shù)改造,皆可擁有比肩神明的力量。 縱然血肉苦肉,亦要逆天而行,橫槍立馬,肩挑日月,不讓妖獸入神州,只許萬家起燈火。 而今,道友可在創(chuàng)建角色時選擇天道府成男、天道府成女暢游神州!何為天道?我即天道! 戰(zhàn)斗定位 物理追擊,攻守兼?zhèn)洹?/p> 門派技能 1) 戰(zhàn)意: 門派被動技能,施放一次門派主動技能,獲得1點[戰(zhàn)意],每回合可獲得1點,最高可獲得3點。 [戰(zhàn)意]:提高門派技能造成的物理傷害結(jié)果,每點提高2%;在戰(zhàn)役狀態(tài)時會強化部分門派技能特殊效果。 2) 刺蒼穹: 朔氣縱天,一槍穿云。連續(xù)對敵方單體目標造成兩次近身物理攻擊,每次攻擊單獨判定傷害的最終效果。處于[戰(zhàn)意]狀態(tài)時施放刺蒼穹后概率[追擊],每點戰(zhàn)意提升20%追擊概率;僅追擊一次,追擊后不清除戰(zhàn)意。 [追擊]:對主目標再次施放該技能。若追擊時主目標不存在,則隨機選擇敵方目標。追擊為原技能部分比例的傷害結(jié)果,隨心法等級提高而提高。 3) 破千軍: 勇冠沙場,橫掃千軍。近身攻擊四個敵方目標,造成物理傷害。處于[戰(zhàn)意]狀態(tài)時施放破千軍后概率[追擊],每點戰(zhàn)意提升20%追擊概率。僅追擊一次,追擊后不清除戰(zhàn)意。 [追擊]:對主目標再次施放該技能。若追擊時主目標不存在,則隨機選擇敵方目標。追擊為原技能部分比例的傷害結(jié)果,隨心法等級提高而提高。 4) 貫長虹: 金戈所向,氣貫長虹。遠程攻擊敵方單體目標,忽視該目標的20%物理防御,造成物理傷害,若該目標身后有其他敵方目標則[穿透]。處于[戰(zhàn)意]狀態(tài)時施放破千軍后概率[追擊],每點戰(zhàn)意提升20%追擊概率。僅追擊一次,追擊后不清除戰(zhàn)意。 [穿透]:同時對主目標身后最近的可攻擊目標造成傷害,該傷害為主目標受傷結(jié)果的50%。 [追擊]:對主目標再次施放該技能。若追擊時主目標不存在,則隨機選擇敵方目標。追擊為原技能部分比例的傷害結(jié)果,隨心法等級提高而提高。 5) 戍雄關(guān): 一夫當關(guān),萬夫莫開。為友方單體目標施加[戍雄關(guān)],持續(xù)3回合。施放者處于[戰(zhàn)意]狀態(tài)時,所施放[戍雄關(guān)]成功免疫傷害后,有概率施放[戍雄關(guān)·追擊],每點戰(zhàn)意提升20%追擊概率。 [戍雄關(guān)]:免疫每回合首次受到敵方直接傷害(狀態(tài)傷害除外),增益狀態(tài)。 [戍雄關(guān)·追擊]:攻擊敵方傷害者,造成物理傷害。追擊的傷害隨心法等級提高而提高。 6) 將軍令: 將令出旌旗鼓角,三軍動風林火山。獲得兩個[光環(huán)]技能:侵掠如火、不動如山。侵掠如火:己方[角色]對敵造成傷害時,額外附加固定傷害。不動如山:己方[角色]受到敵方傷害時,額外減少受到的固定傷害。進入戰(zhàn)斗時,默認開啟侵掠如火。主動切換光環(huán)時,恢復自身10%的氣血。此兩種光環(huán)同時存在時,僅能分別生效一半的最終效果。 [光環(huán)]:自身存活時,持續(xù)為己方角色提供光環(huán)效果。同一種光環(huán)效果不疊加。光環(huán)為特殊狀態(tài)。 [角色]:包括己方隊伍中的自身和隊友角色、仙友,不包括靈獸、仙靈、召喚物。 7) 戰(zhàn)八荒: 將軍百戰(zhàn)誅妖虜,長槍一怒滅八荒。消耗三點[戰(zhàn)意],對敵方目標依次施放刺蒼穹、破千軍、貫長虹,但不會觸發(fā)這些技能的追擊效果。施法后[調(diào)息]1回合。 [調(diào)息]:無法行動,只能召喚靈獸。 門派天書技能 1. 天書技能: 1) 破軍:進入戰(zhàn)斗時獲得2點[戰(zhàn)意]。倒地時扣除1點[戰(zhàn)意],最多扣除2次。激活所有破軍附屬星辰后,可激活該星辰。 2) 旌旗:激活侵略如火時,使自身的門派物理傷害技能轉(zhuǎn)化為水系物理傷害技能,并增加自身8點水系親和。激活不動如山時,使自身的門派物理傷害技能轉(zhuǎn)化為冰系物理傷害技能,并增加自身8點冰系親和。激活所有旌旗附屬星辰后,可激活該星辰。 3) 狼煙:對友方目標施放,若該友方目標尚未行動則使其立刻出手。在成功使友方單位出手后,追擊該友方目標行動時的敵方主目標,造成近身物理傷害。若友方目標的行動為非對敵行為,則追擊敵方隨機目標。激活所有狼煙附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能。進入戰(zhàn)斗后技能冷卻2回合,施放后技能冷卻3回合。 4) 止戈:近身攻擊敵方單體目標,造成高額物理傷害。回合末時,再次近身攻擊該目標。回合末攻擊時,若原目標不存在則攻擊敵方氣血比例最少的目標。激活所有止戈附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能。進入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。 2. 天書星魂技能: 1)星魂[軍策]線路核心技能: ① 軍策·鋒 基礎效果:戰(zhàn)斗中,每點戰(zhàn)意額外提高自身2%的忽視物理防御。 聚輝效果:如果隊伍中只有一個天道府角色時,施放門派技能獲得戰(zhàn)意有30%概率額外獲得1點戰(zhàn)意。 ② 軍策·襲 基礎效果:觸發(fā)門派技能追擊類效果時,額外消耗自身等級*1的法力值,增加5%追擊傷害結(jié)果。 聚輝效果:如果隊伍中只有一個天道府角色時,額外消耗法力值提高的追擊傷害結(jié)果再提高3%。 2)星魂[戎馬]線路核心技能: ① 戎馬·臨 基礎效果:戰(zhàn)斗中,每點戰(zhàn)意額外減少自身受到的3%物理法術(shù)傷害結(jié)果。 聚輝效果:如果隊伍中只有一個天道府角色時,獲得戰(zhàn)意點增加會使下一次門派技能傷害結(jié)果提高3%。 ② 戎馬·旗 基礎效果:如果隊伍中只有一個天道府角色時,獲得戰(zhàn)意點增加會使下一次門派技能傷害結(jié)果提高3%。 聚輝效果:自身當前氣血高于50%時,自身受到將軍令(侵掠如火、不動如山)效果提升30%。 門派符 新增天道符門派的臨時符[崢嶸符]:最高隨機增加[崢嶸符]星級+10的力。 優(yōu)化內(nèi)容 1. 新增體驗服幫派一鍵提升助手,在創(chuàng)建幫派后,與河陽城日晷處體驗服秘使對話,可快速將幫派提升至滿級。 2. 取消了體驗服轉(zhuǎn)宗易骨的冷卻時間,道友可自由轉(zhuǎn)換門派。 3. 取消了體驗服中錢莊安全鎖限制,道友可任意取出費用。 4. 增加了體驗服對戰(zhàn)木樁功能,道友可直接進行測試體驗。 5. 開放了體驗服仙府設置,道友可進入仙府提取倉庫中存儲的道具,僅房主可使用此功能。 更多新門派資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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