

逆水寒官方推出第一期策劃答疑,玩家提問題的時間到啦!
逆水寒至內測到現在以來,雖說受到不少玩家的關注,可隨之而來的一些問題,每次的更新卻遭到不少玩家的吐槽,今天下午官方推出第一期策劃答疑,并且以后每周都會繼續舉辦,下面一起來跟小編看看玩家都有哪些問題吧。 Q1:能不能出轉職和轉性別功能? 轉職(改變流派)功能現在已經在制作中了。 轉性別功能,也在計劃中,但是因為《逆水寒》游戲底層設計比較復雜,改變性別時,涉及到的變更巨大,所以可能這個功能沒那么快出來。 Q2:最近的時裝更新速度是不是太快了? 之前因為大量玩家吐槽時裝更新速度太慢,所以逆水寒才讓美術每天加班趕工,好不容易才把時裝數量提上來。現在可能有點糾枉過正了,逆水寒也發現了不少玩家在反饋時裝更新太快,所以準備作出如下調整: 1.從下周起逆水寒會降低商城上新時裝的速度,可能會調整為一個月出2套。 2.逆水寒會把更多新時裝放在各種玩法中讓玩家獲得,進一步增加通過游戲玩法換取時裝的方法。 3.新的的通過玩法獲取外觀的系統也快完工啦。大家可以通過參與游戲中的各種玩法,來獲得時裝材料,當攢到足夠的材料時,就可以拜托汴京的裁縫幫你【免費】縫制成某些指定時裝啦。 Q3:為什么加入充值稱號的小隊幸運加成?會不會造成玩家分裂成不同階層? 首先這里有一個誤區,很多玩家以為稱號的幸運屬性可以疊加,所以擔心以后會形成有稱號的玩家只和有稱號的玩家一起打副本。實際上,是不可以疊加的,隊伍中只要有一個有稱號的玩家即可,整個隊伍一起受益。 這個改動的初衷恰恰是希望各種玩家能更加積極地開展游戲內社交,營造更融洽的游戲環境。 Q4:皇宋國庫里可以買到寒光令是不是有干擾市場之嫌?、 事實上,在皇宋國庫出售物品實屬不得已而為之,即便是在自由市場經濟最發達的國家,在面對關系“國計民生”物品價格異常時,也都是要干預的,亞當斯密和凱恩斯理論的共存是一種必然,正如也沒人質疑歐佩克的合法性。 所以,我們的目的是遏制游戲內瘋狂炒作,為特定物品提供一個臨時最高參考價。 嚴格遵循了一些原則: 1.玩家使用銅錢購買 2. 總量限量 3. 調控目的達到時移除 通過這個機制,目前各個服務器的寒光令價格已經回歸到了相對理性的位置,所以立即移除了寒光令。后續會更多地使用調節產出的方式來控制,但產出提升和降價之間始終存在時間差與囤貨壟斷的難題,在面對太離譜的囤貨炒作時,我們依然還會考慮利用皇宋國庫進行臨時最高價格管控。 Q5:出家時裝能不能在商城賣?以及還俗結婚了能不能保留出家時裝?敲木魚時為什么沒有聲音? 抱歉,前兩個問題的答案是都不能。出家時裝只能通過出家而獲得,還俗以后就不能再擁有了,有得必有舍哦。 敲木魚動作沒有配音是工作失誤,很快會優化這個“敲木魚”動作,玩家將會盤腿坐下敲擊木魚,而且可以準確地發出敲擊木魚的聲音。 Q6:目前休閑的玩法偏少,你們有什么計劃嗎? 逆水寒很快會對莊園玩法進行大量擴充,包括海盜入侵與莊園建設、防御和征戰玩法,莊園機關玩法,莊園自定義游玩關卡玩法以及多人超級莊園。 另外,像下棋打牌等休閑玩法,都已經在制作中了,相信不會讓休閑玩家失望。 Q7:你們有沒有覺得活躍度不夠? 官方通過后臺觀察了大量玩家的數據,大部分玩家的活躍度都是足夠的,但確實存在少部分玩家活躍度消耗超過了獲得,主要是因為這部分玩家一般只參與活躍度消耗型玩法(如押鏢、跑商、聚寶盆、挖寶圖),而很少參加獲得活躍度的玩法(如英雄副本、武林仗劍等)。已經在周常副本上投放更多活躍度,并會繼續觀察活躍度的問題。 Q8:3v3公平論武能不能開跨服匹配?總是和那幾波人打比較沒意思。能不能晚上也開放? 繼試劍天下之后,本周3v3論武也已全服開放跨服匹配。 關于玩法的開放時間,上周已經延長了試劍天下的開放時間,根據匹配情況,后續會繼續延長開放時間,比如開放凌晨和早上以滿足海外玩家。 這些就是本周的策劃答疑內容,希望通過這種形式,開發組可以更好地和玩家進行溝通與互相理解,我想小伙伴們應該有不少問題要提問的吧。 以上就是逆水寒官方推出第一期策劃答疑,玩家提問題的時間到啦的全部內容。 點擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579。或者打開微信,掃碼添加葉小豬好友,回復“14”,葉小豬將拉你進玩家微信群。 更多逆水寒攻略請關注葉子豬逆水寒專區:http://www.ja0566.cn/game/nsh/。 |
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