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將率土之濱嫁接到逆水寒會(huì)怎樣?網(wǎng)易決定試一試!
逆水寒三周年資料片“武林萌主”為大家?guī)?lái)了大量精彩的新玩法,其中除了新職業(yè)鴻音、新育兒系統(tǒng)這些重磅玩法之外,還有一項(xiàng)特殊內(nèi)容引起了很多玩家的注意——風(fēng)云爭(zhēng)霸! 戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云突變、幫派勢(shì)力雄起、指揮者縱橫捭闔、江湖俠士奮勇當(dāng)先,當(dāng)率土之濱類的SLG玩法“嫁接”到逆水寒的武俠世界中,究竟會(huì)為這片江湖帶來(lái)怎樣的新奇體驗(yàn)?zāi)兀拷裉炀秃痛蠹乙黄饋?lái)先睹為快! 另一個(gè)宏大江湖 暗潮涌動(dòng)策略為王 武俠世界里玩SLG,這種創(chuàng)舉在逆水寒之前還從未出現(xiàn)過(guò),但看了新玩法的內(nèi)容之后,發(fā)現(xiàn)這片武俠江湖與策略玩法的契合度,竟然出乎意料的高! 在逆水寒“風(fēng)云爭(zhēng)霸”這一玩法里,玩家們以幫會(huì)為單位,以爭(zhēng)奪領(lǐng)地為目標(biāo),向著最終的目的地一步步前進(jìn),直至將勝利牢牢握在手中。在戰(zhàn)場(chǎng)中除了有其他眾多幫會(huì)的盟友、對(duì)手之外,還有不同的地形地貌,不同的環(huán)境氛圍、甚至不同的天氣變化,處處都隱藏殺機(jī),處處都需小心謹(jǐn)慎,既混亂又暗含秩序,既有流血廝殺又不失兄弟情誼。如此設(shè)定下,似乎有種在逆水寒這片江湖之外,瞬間又出現(xiàn)了另一個(gè)宏大江湖的體驗(yàn)。 如今玩法雖然還沒正式登場(chǎng),但已經(jīng)帶給其中玩家山雨欲來(lái)風(fēng)滿樓的感覺,作為一個(gè)資深PVP愛好者,看到這項(xiàng)玩法出現(xiàn)的第一時(shí)間自然也是非常興奮,至于其中還有哪些充滿策略性與挑戰(zhàn)性的玩法,下面接著來(lái)說(shuō)。 真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn) 盡情揮灑熱血與激情 作為人類歷史上輕步兵的巔峰,我解放軍曾經(jīng)多次創(chuàng)造過(guò)“千里奔襲、大縱深穿插”這種戰(zhàn)場(chǎng)奇跡,而在風(fēng)云爭(zhēng)霸玩法中,參戰(zhàn)成員如果想向敵方幫會(huì)或戰(zhàn)場(chǎng)中心區(qū)域進(jìn)攻,除了鋪就戰(zhàn)道行軍之外,也可使用一支奇兵進(jìn)行長(zhǎng)途跋涉的方式,在目標(biāo)區(qū)域附近占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。 這樣的戰(zhàn)法恰恰和解放軍經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)不謀而合,如果有喜歡軍事方面的玩家,看到這里會(huì)不會(huì)有種按耐不住,躍躍欲試的沖動(dòng)呢? 與此同時(shí),風(fēng)云爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)中也模擬了真實(shí)行軍過(guò)程的物理距離,以及軍隊(duì)需要糧軍補(bǔ)給的設(shè)定,同時(shí)有【功能建筑:驛站】、【功能建筑:糧倉(cāng)】等戰(zhàn)略轉(zhuǎn)送及戰(zhàn)略物資儲(chǔ)備的目標(biāo),無(wú)論你是步步為贏,還是千里奔襲出奇制勝,拿下關(guān)鍵的據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)更多的領(lǐng)地、驛站和糧倉(cāng)才是勝利的關(guān)鍵。 值得注意的是,風(fēng)云爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)中沒有重傷懲罰,甚至不會(huì)進(jìn)心魔,大家需要做的就是揮灑自己的熱血與激情,在戰(zhàn)場(chǎng)上享受PK與策略帶來(lái)的成就感! 風(fēng)云爭(zhēng)霸帶來(lái)的變化 江湖呼吸節(jié)奏因此不同 同為網(wǎng)易出品的“率土之濱”,是網(wǎng)易首創(chuàng)的、前所未有的多人地緣戰(zhàn)略大對(duì)決游戲,在那款游戲中喜歡出謀劃策者有之,喜歡運(yùn)籌帷幄者有之,喜歡攻城略地者也有之,他們共同組成了一個(gè)將策略性玩法發(fā)揮至巔峰的世界,如果有過(guò)這款游戲經(jīng)歷的玩家,自然知道策略性游戲的樂趣與精髓何在。 這種看似和逆水寒是完全兩種不同風(fēng)格的游戲,經(jīng)過(guò)巧手“嫁接”之后,平日習(xí)慣了無(wú)拘無(wú)束、天馬行空的俠士們,也能夠體驗(yàn)到一個(gè)別開生面的武俠策略世界,從此行走江湖又多了一分期待,也多了一個(gè)可以為之奮斗的目標(biāo)。 風(fēng)云爭(zhēng)霸玩法的加入,或許也會(huì)對(duì)現(xiàn)有的江湖社交帶來(lái)非凡的影響力,喜歡這一玩法的玩家大可以將這片戰(zhàn)場(chǎng)作為自己的未來(lái)發(fā)展重心,在游山看水,副本PK之余,也能在其中認(rèn)識(shí)更多的志同道合之士,共同攜手向前并肩而戰(zhàn),造就更多的風(fēng)云傳奇與江湖佳話! 還有一點(diǎn)必須要提一下,風(fēng)云爭(zhēng)霸第一賽季的賽場(chǎng)選在了“燕云十六州”,這個(gè)地點(diǎn)的選擇非常契合“風(fēng)云爭(zhēng)霸”這一主題,燕云十六州這塊區(qū)域橫跨今天的北京、天津、山西、河北四地,數(shù)千年以來(lái)風(fēng)起云涌,群雄爭(zhēng)霸不絕,在中華歷史上極具戰(zhàn)略和歷史意義,也是自古以來(lái)各方兵家的必爭(zhēng)之地。 后晉石敬瑭屈辱割讓燕云十六州,直到明初靠著徐達(dá)常遇春兩位不世出的將才,才重新收復(fù)了這塊風(fēng)云之地。風(fēng)云爭(zhēng)霸第一賽季的賽場(chǎng)選在此處,在還未開賽之時(shí)就已經(jīng)有濃厚的文化底蘊(yùn)與歷史感撲面而來(lái),此時(shí)此刻,各位腦海中是否已經(jīng)出現(xiàn)了那些金戈鐵馬,戰(zhàn)旗獵獵作響的畫面? 一個(gè)大膽的想法 未來(lái)獲將迎來(lái)巨變 最后,隨著風(fēng)云爭(zhēng)霸的推出,小編忽然之間靈魂附體,腦洞不受控制地顫抖,想到了一些...非常重要的事!大家先聽聽看靠不靠譜~ 按照逆水寒目前的游戲設(shè)定與劇情時(shí)間線的推進(jìn),歷史上的宋遼、宋金之戰(zhàn)極有可能發(fā)生,讀過(guò)這段歷史的玩家肯定知道,“靖康恥,猶未雪,臣子恨,何時(shí)滅”...隨著宋與遼金的爭(zhēng)戰(zhàn),著名的靖康之恥事件豈不是就要出現(xiàn)了? 但大家想想,如此屈辱的事件,我們作為江湖中的一份子,能讓它在游戲中再次重演嗎?絕壁不能啊!但要如何阻止這場(chǎng)“國(guó)恥”級(jí)別的災(zāi)難發(fā)生呢?小編在這里有一個(gè)大膽的想法! 逆水寒的鬼才策劃們,一向都是玩法不驚人死不休的,那么隨著風(fēng)云爭(zhēng)霸的推出,策劃們會(huì)不會(huì)借用這套SLG的玩法體系,把改變歷史的機(jī)會(huì)交到玩家手中呢?例如我們可以化身為叱咤風(fēng)云手握天下兵馬的大將軍,還是將在外君命有所不受的那種,咱們直接把給岳飛招募了,把秦檜給一刀砍了,率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬將遼金老巢一鍋端,從此改變歷史,讓瀕危的大宋再次屹立在世界之巔! 如果事情真是這樣,簡(jiǎn)直想想就令人激動(dòng)不已!覺得這一情況真有可能發(fā)生的玩家,不妨在評(píng)論中也和小編一起來(lái)開開腦洞,看看大家還有什么奇思妙想? 江湖上吹來(lái)東風(fēng),歷史上新的一頁(yè),7月1日,風(fēng)云爭(zhēng)霸大型策略玩法即將在逆水寒中全面上線,讓我們拭目以待吧! 點(diǎn)擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579。或者打開微信,掃碼添加葉小豬好友,回復(fù)“14”,葉小豬將拉你進(jìn)玩家微信群。 更多逆水寒攻略請(qǐng)關(guān)注葉子豬逆水寒專區(qū):http://www.ja0566.cn/game/nsh/。 |
[編輯:月光下完美] 本新聞及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點(diǎn),不代表葉子豬本身觀點(diǎn)!
游戲禮包

- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運(yùn)營(yíng)模式: 時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)