《原始征途》手游策劃面對面:PK增強在路上
本周的【共創征途】欄目也如約而至,我們從玩家團、官網社群等多方渠道收集了玩家對游戲的最新意見和看法,并第一時間進行了深入的溝通和討論。 現在,就一起看看本周的內容吧! 職業技能 問:建議增強仙術和召喚職業。 答:職業整體的優化調整已進入研發階段,我們特別重視職業平衡性,可以期待下職業的技能調整。 問:建議增加職業可操作性,增加更多的PK場景。 答:會對職業進行全盤性優化,增強職業特色,F階段正在向增強PK方向而改進。 戰力與戰斗 問:現階段戰力提升方式較為單一,主要就是收集材料做裝備和裝備升星,希望能夠推出一些圖鑒、補天(參考端游征途)等玩法。 答:新的成長線已在研發階段了,我們也期待著這個新玩法可以盡快與大家見面。 問:希望可以增加一個戰斗模式下的定點追擊。目前鎖定的對象跑出屏幕后就會自動切換到他人,不能達到比較好的攻擊效果。 答:其實攻擊敵人是有隱藏機制的: 通過技能輪盤攻擊敵人的話,默認是定點模式,目標超出范圍就會自動切換。 但是通過附近列表和手動點擊敵人就會進入鎖定模式,通過“目標切換”按鈕可以解除鎖定模式變回定點模式。 當然,這個反饋也提醒我們目前的機制也存在一定的問題,后續會進行優化。 姻緣與師徒 問:發現家族移民后會解除夫妻關系,希望移民后還保持原有的夫妻關系。 答:安排!千里姻緣一線牽,家族移民確實不應該影響夫妻關系。 問:游戲中夫妻專屬板塊較少,建議能夠增加夫妻組隊經驗加成,增加夫妻玩法的可玩性。 答:這份建議我們完全接納,會在夫妻關系整體升級的時候,做全套的更有效的夫妻玩法。 問:建議增加收徒功能,有更多互動。 答:目前還在優化現有的社交關系,例如男女之間,家族之間等,后續會考慮增加其他社交關系。 其他功能 問:希望可以增加游戲的靈活性,例如角色改名卡、變性卡。 答:改名功能在今天版本更新后已實現,可在【商城】-【特惠】中購買“改名卡”進行角色改名,當日,之后也會定期開放改名功能。至于變性功能我們會進一步進行探討和考慮。 問:增加打造神獸概率或增加神獸打造保底機制。 答:神獸打造方面會進行優化,提升游戲體驗,新坐騎會對標老征途的天馬抓捕系統,不知道大家能不能在其中感受到原汁原味的情懷呢! 策劃有話說 感謝以上將軍的真誠反饋,很多建議均已被采納并列入后續的優化中了。同時,也歡迎各位將軍在評論區留下你的寶貴意見,熱門問題會在下周的【共創征途】欄目進行策劃專屬答疑與回復哦! 更多游戲資訊,可以關注葉子豬《原始征途》手游官方合作專區。 |
[編輯:葉子豬小秘書] 本新聞及文章僅代表發表廠商及作者觀點,不代表葉子豬本身觀點!
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