弒魂神槍能力解讀 為何他能出現(xiàn)在排行榜
本期就給各位帶來有關(guān)弒魂神槍的能力解讀,相信有不少小伙伴都很好奇,那就是游戲中的寵物排行榜基本被神獸、魔獸占據(jù),而作為普通寵物的弒魂神槍為何能出現(xiàn)在榜單中?所以接下來就一起了解下他的能力,看看他究竟值不值得我們進(jìn)行培養(yǎng)吧! ![]() 其實(shí)有不少小伙伴在培養(yǎng)寵物時(shí)都會(huì)考慮美型的問題(這也是為何百妖繪卷被廣泛使用 的原因),作為人型怪的弒魂神槍自然能得到不少外貌協(xié)會(huì)的青睞。不過根本原因還是其自身屬性優(yōu)異,培養(yǎng)過后能夠帶來可觀的戰(zhàn)斗收益,所以就先來說說關(guān)于弒魂神槍的培養(yǎng)思路。 ![]() 現(xiàn)階段物理攻擊型寵物分為兩種:主動(dòng)型技能寵和隱攻寵。自然根據(jù)培養(yǎng)理念的不同在學(xué)習(xí)技能時(shí)會(huì)有差異,而個(gè)人覺得主動(dòng)型技能寵的培養(yǎng)開銷要小于隱攻寵: 1)主動(dòng)型技能寵因?yàn)橛屑寄苤蝹Γ孕枰脑鰝寄懿⒉欢啵诨鷷r(shí)對(duì)于技能格數(shù)要求不高;而隱攻寵全靠普攻打傷害,自然增傷技能需求量大,如果技能格不夠的話則很難讓隱攻寵打出理想的傷害量。 2)隱攻寵的核心技能技能較多(隱身、追擊、連擊都是必不可少的),所以學(xué)習(xí)技能時(shí)遠(yuǎn)比主動(dòng)型技能寵麻煩(會(huì)出現(xiàn)核心技能來回互頂?shù)那闆r),而對(duì)于臉黑黨來說打造出理想狀態(tài)的弒魂神槍遠(yuǎn)比化生成10技能寵還麻煩。 3)不可否認(rèn)的是現(xiàn)階段競(jìng)技場(chǎng)中依舊是血耐寵跟隱攻寵當(dāng)?shù)?只有這兩種寵物的生存環(huán)境較為理想),所以有資本的小伙伴還是建議將物攻寵培養(yǎng)成隱攻類型為佳。 ![]() 而弒魂神槍的優(yōu)點(diǎn)是什么,主要有以下兩點(diǎn): 1)天生持有技“雙刃擊”對(duì)于攻擊有著極高的增幅效果(2.2倍物理傷害),不過增傷是有概率的(有一定幾率為目標(biāo)恢復(fù)氣血),所以該技能的傷害不穩(wěn)定!但不可否認(rèn)的是此技能可在單回合造成極其可觀的傷害,無論是攻擊寵物(學(xué)習(xí)審判、驅(qū)鬼、金睛技能)還是攻擊目標(biāo)角色(學(xué)習(xí)金剛、偷襲、致命、重?fù)艏寄?都能對(duì)目標(biāo)造成致命威脅; 2)擁有的速度資質(zhì)也不低(最高可達(dá)到1601的值),所以在競(jìng)技場(chǎng)中可以先于其它寵物出手攻擊(攻擊環(huán)境要比龜速寵好太多),自然只要多學(xué)習(xí)一點(diǎn)克制寵物的技能(諸如審判、驅(qū)鬼),那么學(xué)習(xí)重生的弒魂神槍也能擁有良好的生存環(huán)境; 所以不論是主動(dòng)技能型還是隱攻型弒魂神槍都能憑借個(gè)高速、高傷的特點(diǎn)有效克制對(duì)方寵物,讓己方寵物能有更加舒適的生存環(huán)境(降低復(fù)活技能被克制的程度)。隨著等級(jí)上限的提升、新型寵物的加入,我們有了更合適的隱攻寵選擇,不過保留了“雙刃擊”的弒魂神槍依舊具備其它寵物所沒有的爆發(fā)力,對(duì)于單體傷害能力欠佳的小伙伴們而言著實(shí)可以培養(yǎng)一只。 那么這一期關(guān)于弒魂神槍的相關(guān)解讀就到這里,最后感謝各位的觀看,我們下回再見!拜拜~~ |
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