《天下》本末攻略:不要再問門派加點了
本文由葉子豬論壇玩家弒血本末原創,轉載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優質內容分享,可在論壇發帖投稿~ 市面上有很多零零星星,關于游戲加點的攻略,在紛紛擾擾的世界里,我們要有主見。本末認為,不管什么游戲,加點不要輕易的看別人的推薦,應該要有自己的見解與想法在里面。這邊本末就整理一下《天下》里面加點屬性方便大家自己打造出一個屬于自己的天下世界。 天下里面每升一級有5點屬性點,一開始無法自己加點,到30左右的時候就可以自己加點了,玩家加點方式不同,對于角色培養的側重點也就不同,無論加點是否正確,自己培養的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加點,與眾不同,享受游戲的快感也就不同。以下是官方確立的天下手游屬性介紹 5點屬性點分配到六大屬性上面,是有點頭疼的,先來理解六大屬性點對角色的影響 1.力——影響物理攻擊: 力:加攻擊力 2.敏——影響命中,會心,治療暴擊: 命中:加命中率(比較虛), 會心:暴擊打出超出常規的的攻擊輸出(不包括法術), 治療暴擊:加更多的血量 3.魂——影響法術攻擊 魂:加法術攻擊 4.體——影響生命值,物理防御 生命值:加生命值 物理防御:加物理防御 5.疾——影響回避,神明 回避:提高野怪MISS率 神明:降低單位對自身的暴擊率 6.念——影響技力值,治療強度,法術防御 技力值:加魔法 治療強度:加更多的血 法師防御:減少法術傷害 天下手游每升一級是獲得5點技能點,如何合理安排技能點?我們來做個對比 本末親測所有,所有職業的加點,我同時練了5個號,結果全部都是 一點力加1點攻擊 一點魂加1點法術 一點敏加1點命中,0.75會心,0.5治療暴擊 一點體加5點生命,1點物理防御 一點疾加1.5回避,0.5神明 一點念加5點技力值,0.2治療強度,1.5法術防御 相信很多人都喜歡暴力打法比如全力,全混,全疾等等,簡單快捷,又不傷腦筋。本末給的建議是,不打算花錢的玩家,盡量少選擇,這些暴力打發,因為其他的短板很明顯,又不能及時的靠其他的裝備來補足,容易吃虧。 考慮自己的發展方向,不要1-100級無腦一成不變點屬性,適當轉換一下屬性點,比如1-30級點5力,30-50級點3力2疾。差距越到后面越明顯。 每個玩家玩游戲的側重點不同,根據玩家的反饋,本末這邊還是給予加點建議,僅供參考 總結如下:想要知道更多加點推薦可以關注本末并且私聊我 冰心: 1. 1.喜歡副本的,全念,或者4念1體加大存活率:煉化最好是神明 2. 1.喜歡打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5體:煉化最好是神明 3. 3.喜歡毒醫的,3念2魂,或者3念1魂1體推薦煉化 天機: 1. 1.喜歡副本的,5體,或者4體一疾,移動肉坦,戰盾輸出 2. 2.喜歡PK 的3力2敏,或者4力一敏,劍走偏鋒,輸出爆表 3. 3.網上有一個全疾加點,個人建議,幾率這個東西比較看臉,但是到達一定極限還是有一定可玩性 云麓: 1. 1.喜歡副本的,全魂加點應該沒有爭議,只是比較吃裝備和走位 2. 2.喜歡PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾 PS:會心是提高額外傷害重要途徑,不像一些手游有,重擊和負傷加成。 打群架輸出爆表 最新職業太虛,一大一小 1. 1.喜歡副本的全疾,犧牲輸出,可扛BOSS 2. 2.喜歡PK的,全魂加點,輸出高,易拉仇恨,易死,5魂加點的都是非常吃裝備的 3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾 奕劍: 加點最多玩法也是最多 1. 1.喜歡副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾 2. 2.喜歡PK的,土豪推薦,全敏,或者全疾 3. 3.比較綜合的的是,3敏2疾或者2疾3敏 之后我會推出高級屬性的攻略,記得關注我。有什么問題也可以私聊我。 [編輯:葉子豬小秘書]
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