鈴鹿御前(第三版改版)機制和陣容克制
關于鈴鹿御前(第三版改版)的一點點想法: (1)前兩版對斗技沒有太大的影響。第三版機制很有意思,對斗技陣容格局影響應該會很大。 二技能普攻對面,讓對方目標強制立即普攻,基本就是提前斷結界了+清空行動條。相當于100%命中強迫對方立即挑釁+清空行動條,下面舉一些例子。 (2)比如開局打一下騎驢,騎驢結界斷了,打一下稻荷神,稻荷神結界斷了,重新回到行動條底部了。 (3)下個回合芋圓9層要開結界,讓他強制普攻你然后重置行動條,開不出來結界。 (4)對蛇岳的影響:比如對面大岳丸開局放逐你式神,你鈴鹿御前二技能打一下大岳丸,大岳丸立即行動,石頭掉下來,一次協戰都沒有,如果你的蚌精盾比較厚,可能對面大岳丸直接砸不死人(大岳丸想要砸死人,比較穩妥至少需要兩次協戰)。 離久打離鯨鯨蛇岳,可以用鈴鹿御前+睡豬進行反制。 (5)對蛇切影響:100%暴擊抵抗超級耐揍,如果再加上小白守護,那會相當肉,三火下去切不動鈴鹿御前,對單體輸出式神影響很大。 也可以通過普攻大蛇,讓被不結之力的單位快速變蛇。 (6)對白藏主/不知火:比如對面小白/不知火下個回合要續結界,你讓他強制立即普攻你,提前關閉結界。 (7)開局二技能攻擊對面鬼吞,讓鬼吞強制普攻你,沒法站起來。 (8)帶動睡豬再就業。陣容:鈴鹿御前+豬,這種陣容,ban掉鬼燈。拿到一速的前提下,無論是鬼吞,云外鏡,數珠,大驢還是雨女,全都強制你立即普攻然后行動條歸零,根本開不出技能,雨女立即普攻無法驅散,鬼吞普攻無法跳,稻荷神開不了結界,數珠沒法打坐,對斗技的影響還是挺大的。這里舉例子就是:不知火+九次良+鐮鼬+睡豬+稻荷神,打單驅散的功能性單位。 因為字數超了,所以發一條長文。然后我想到了一些普攻帶控制的一些式神:雪童子、貍貓是否會有出場機會,貍貓現在這個版本還是挺好玩的。 最后祝大家一發入魂,每日一抽抱走新老婆吧!!!!!!!!!11
[編輯:葉子豬小秘書]
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