燕云十六聲:江湖雖遠(yuǎn),字字必達(dá)!游俠研討會(huì)速報(bào)!
昨日我們有幸通過問卷招募的形式,邀請(qǐng)到了十余位游俠來到長(zhǎng)沙,與主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一場(chǎng)非常熱烈的研討座談。 從流派到家業(yè),從武學(xué)的手感到劇情的發(fā)展,游俠們帶來了大量真誠、切實(shí)的反饋。不少游俠更是提前收集了百業(yè)親友們的意見,給現(xiàn)場(chǎng)的項(xiàng)目組成員來了一場(chǎng)面對(duì)面的“鞭策”。感動(dòng)之余,我們也真切地感受到了“受益匪淺”。 我們也整理了現(xiàn)場(chǎng)部分交流實(shí)錄,第一時(shí)間與各位分享—— 關(guān)于家業(yè)優(yōu)化:更沉浸、更合理,更好玩 Q:土木宗自己搭建時(shí),經(jīng)常受到地形的限制,很難建造出理想的建筑。 大世界中的風(fēng)光都比較固定了,開放獨(dú)立的家業(yè)位面、地形編輯等功能已在規(guī)劃中。獨(dú)立位面不會(huì)受限于單人地形,后面還會(huì)提供更多樣的地形風(fēng)格,比如鄉(xiāng)野,城市,大漠孤煙,雪景等等滿足大家的建造需要。大家也無需擔(dān)心目前的家業(yè)進(jìn)度,現(xiàn)有家業(yè)不會(huì)回收,兩邊可以同時(shí)建造。如果外面不想建了,也可以直接遷移。 Q:現(xiàn)在的重建過程點(diǎn)擊瞬間就完成了,感覺很倉促,缺乏文案中“一磚一瓦”的代入感。 此前也跟游俠們交流過,我們將對(duì)重建不羨仙的過程和情感體驗(yàn)進(jìn)行全面重做與優(yōu)化。游俠將以“新東家”的身份回到不羨仙,與村民重新相識(shí)。隨著重建的推進(jìn)和與村民互動(dòng)的深入,部分村民將慢慢意識(shí)到,這位“新東家”可能就是曾經(jīng)的少東家…… 重建本身將是一個(gè)需要耐心與協(xié)作的過程,而非一蹴而就。少東家要親身參與其中,通過提供資材、搬運(yùn)等的方式,實(shí)實(shí)在在地與村民一起努力,推動(dòng)家園的復(fù)興,非簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊完成。希望可以通過強(qiáng)調(diào)過程體驗(yàn)的設(shè)計(jì),帶來更深的代入感。 Q:材料獲取途徑少,甚至要凌晨定鬧鐘收菜!社交難度太大,串門還需房主在線。目前交互、玩法也較少。 后續(xù)我們會(huì)增加材料產(chǎn)出途徑,也在考慮大世界產(chǎn)出材料和家園互通上限的合理數(shù)值。 關(guān)于社交,將進(jìn)行主人權(quán)限系統(tǒng)的優(yōu)化,比如主人不在線時(shí),同住上線依然可進(jìn)行家業(yè)操作等。 玩法方面,隨家業(yè)等級(jí)提升,計(jì)劃會(huì)陸續(xù)推出種植雜交、畜牧養(yǎng)殖等新玩法內(nèi)容。另外,還有個(gè)機(jī)關(guān)建造的玩法在日程之上,如發(fā)揮想象做一個(gè)水車幫助灌溉等。進(jìn)一步提升豐富度和可玩性。 關(guān)于養(yǎng)成體驗(yàn): 放緩迭代節(jié)奏,提供穩(wěn)定成長(zhǎng) Q:100個(gè)金箱子刷不出最大外功詞條,詞條隨機(jī)性過大,畢業(yè)困難。 針對(duì)這個(gè)痛點(diǎn),我們已經(jīng)優(yōu)化了初始詞條庫、調(diào)律轉(zhuǎn)律的詞條庫。后續(xù)還有傳承裝備穩(wěn)定成長(zhǎng)、提供更多的保底機(jī)制等各項(xiàng)優(yōu)化,提供穩(wěn)定提升的途徑,減少隨機(jī)性帶來的負(fù)反饋。 Q:擔(dān)心等級(jí)無上限提升,有裝備淘汰焦慮。 現(xiàn)已調(diào)整為以完整賽季為單位進(jìn)行裝備更迭。蕤賓同音·下賽季已經(jīng)沒有開放新等級(jí)和新裝等,減輕培養(yǎng)壓力。 除已有的裝備轉(zhuǎn)律、裝備變音、套裝切換外,我們還將新增裝備移律功能,可重置調(diào)歪的高質(zhì)量胚子,進(jìn)一步降低養(yǎng)成的負(fù)反饋。 Q:希望增加養(yǎng)成資源投放:心力回復(fù)提升、減少養(yǎng)成資源壓力。 在下半賽季我們略微加快了心力回復(fù)速率,相應(yīng)的也同步增加了心力存儲(chǔ)上限,同時(shí)在周末上線了活動(dòng)「敲醒鵝滴心」,每周可領(lǐng)取額外心力,增加游俠可支配心力的數(shù)量。 相信各位游俠也注意到了,下半賽季開始后,單件裝備可以同時(shí)進(jìn)行普通定音和止戈定音,隨時(shí)切換,降低同時(shí)參與兩類玩法時(shí)的養(yǎng)成門檻。同時(shí),普通和止戈的變音材料也加以區(qū)分,支持游俠兩個(gè)方向同時(shí)培養(yǎng)。 Q:回歸的游俠、萌新跟不上節(jié)奏追趕困難 在后續(xù)版本我們將上線低等級(jí)武庫培養(yǎng),降低除最新武庫外的“畢業(yè)”難度。并開放低等級(jí)烏金鐵和振玉、角色經(jīng)驗(yàn)、么玉及通寶獲取加速等追趕方式。并且將等級(jí)上限暫時(shí)定格為100級(jí),培養(yǎng)上限隨賽季更新逐步開放,縮小新老游俠差距。我們也一直鼓勵(lì)「老帶新」,游俠可以通過雛燕獎(jiǎng)勵(lì)、不咕獎(jiǎng)勵(lì)、召回活動(dòng)-盼歸燕、回流活動(dòng)-燕歸巢等活動(dòng),在幫助落后游俠追趕進(jìn)度、適應(yīng)游戲的同時(shí)獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。 關(guān)于流派平衡: 強(qiáng)化特色機(jī)制,手感持續(xù)優(yōu)化 Q:PVP環(huán)境里流派平衡思路是什么? 平衡的核心目標(biāo)是各流派都有自己的優(yōu)勢(shì)玩法環(huán)境,發(fā)揮其特色機(jī)制。具體到單一玩法如論劍,每個(gè)流派都有上場(chǎng)一戰(zhàn)之力。 除了我們一直在觀測(cè)的線上大數(shù)據(jù)、具體反饋以外,我們?cè)诤罄m(xù)也將引入多種測(cè)試評(píng)估手段。比如除了內(nèi)部測(cè)試,還將在新賽季前引入灰度測(cè)試功能,邀請(qǐng)游俠線下測(cè)試,加強(qiáng)核心玩家的反饋收集力度。 總而言之,我們希望后續(xù)所有調(diào)整都能有跡可循,且都是經(jīng)過充分驗(yàn)證過的。 Q:PVE環(huán)境中的平衡思路和PVP有什么不同? 在大思路上是一致的,依然是突出各個(gè)流派的特色機(jī)制與定位。比如最近我們強(qiáng)化了牽絲·霖的團(tuán)隊(duì)輔助增傷等性能,同時(shí)提供心法專屬的精元回復(fù)方式。 同時(shí),我們也在針對(duì)流派的短板,進(jìn)行一些機(jī)制性能上的補(bǔ)強(qiáng)。比如補(bǔ)充了牽絲·玉的群怪輸出手段,提升裂石·鈞的輸出強(qiáng)度;提升裂石·威的氣竭爆發(fā)等等。 關(guān)于大家非常關(guān)心的競(jìng)速榜,我們也有計(jì)劃做出優(yōu)化。比如推出新的競(jìng)速榜,通過新機(jī)制、強(qiáng)化承傷治療等等,提供更多流派上場(chǎng)競(jìng)速的機(jī)會(huì)。 Q:霖霖增幅改成30秒后,由于掛傘是60s,現(xiàn)在必須要反復(fù)切傘掛傘丟傘。這樣整段的流程太久了。 循環(huán)和手感優(yōu)化一直是我們進(jìn)行流派調(diào)整時(shí)的重點(diǎn)。比如這次平衡中,我們就對(duì)裂石·威和鳴金·影的循環(huán)做了優(yōu)化調(diào)整,簡(jiǎn)化循環(huán)的同時(shí)提升容錯(cuò)。這次我們也關(guān)注到了牽絲·霖這個(gè)問題,我們后面會(huì)考慮優(yōu)化,例如在傘掛著的情況下能不能把Q也放出來,我們會(huì)盡量?jī)?yōu)化大家的使用體驗(yàn)。 在手感上,我們也在持續(xù)做調(diào)整。比如這次版本優(yōu)化了蓄力技釋放,輕重攻擊釋放等。網(wǎng)絡(luò)同步在后續(xù)將會(huì)持續(xù)改進(jìn)方案。 關(guān)于門派玩法:梨園設(shè)計(jì)搶先爆料 Q:梨園呆了很久,但遲遲不更新轉(zhuǎn)走了,所以什么時(shí)候會(huì)上梨園? 門派的特色人設(shè)、玩法是燕云里代入感獲得的非常重要一環(huán)。在此,也給大家?guī)硪恍┪覀兒罄m(xù)門派的相關(guān)規(guī)劃。 比如大家非常關(guān)心的梨園。梨園是名伶薈萃之地。其弟子皆潛心研磨樂舞戲文,以求入境入情之極致,執(zhí)守“江湖百事入戲文,不染風(fēng)月不染塵” 。在定位上,梨園弟子會(huì)更像“江湖明星”。游俠一開始將是無名素人,然后嶄露頭角,直到青云直上,成為時(shí)代名伶。對(duì)應(yīng)也會(huì)有配套的玩法設(shè)計(jì),還有其他跟名伶相關(guān)的有趣門規(guī)。 后續(xù),文津館、墨山道的門派玩法也在設(shè)計(jì)中,敬請(qǐng)大家期待。 此行相會(huì),字字箴言。言不盡意,書不盡謝。 還有諸多反饋的細(xì)節(jié),我們均已認(rèn)真記錄,并將持續(xù)跟進(jìn)。 未來,我們還會(huì)前往更多城市,與游俠們做更多深入交流,也會(huì)持續(xù)通過問卷收集各位的寶貴建議。 見面會(huì)結(jié)束后,團(tuán)隊(duì)返回住所的路上經(jīng)過了湘江,湘江邊風(fēng)很大。 想起了我們最開始做《燕云十六聲》的日子,那時(shí)游戲需要起個(gè)英文名,我們圍坐在一起,寫下了“Where Winds Meet?”。 意為:風(fēng)遇之處,皆江湖。人在江湖,風(fēng)生水起,便有紛爭(zhēng)。但禪語道—— 逆風(fēng)揚(yáng)塵,塵不至彼。 而俠之道,當(dāng)風(fēng)起心定,不染塵埃。 接下來,我們將繼續(xù)專注于各項(xiàng)體驗(yàn)的提升,把精力放在好好做游戲上。 行勝于言,來日方長(zhǎng)。 |
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