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《誅仙世界》8月6日例行維護公告:新增內容 機緣之爭

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  敬的各位仙友:

  《誅仙世界》將于8月6日7:30進行全服例行停機維護,預計維護時間4.5小時。

  本次例行維護內容如下:

  商品上新 商城直售

  商城直售上架時裝【浮夢 · 冰華綺霰】售價2880古玉,購買【浮夢 · 冰華綺霰】可獲得贈品掛件【面飾·琉璃幻華】及【面飾·鶴飛羽】。并可在成就中領取結算動畫【冠絕·踏雪凌霜】。

  新增內容 機緣之爭

  《劍來》動畫聯動戰場【機緣之爭】正式上線,60級以上仙友可在每日12:00至24:00之間,通過【系統菜單】-【競技】界面匹配進入戰場。【機緣之爭】是一個以搜打撤形式為基礎,以《劍來》動畫劇情為核心體驗的多人戰場,仙友們會扮演外鄉人來體驗驪珠洞天小鎮最后一次開放時的機緣之爭。

  匹配進入戰場需求仙友們身上有足夠的【金精銅錢】,仙友們每日可以通過機緣之爭商店,使用銀兩兌換一些金精銅錢,作為入場費用。

  匹配分單人匹配或雙人組隊匹配,其中單人匹配模式下,仙友們將會獨自前往小鎮,遇到的其他來此尋找機緣的外鄉人也是獨自行動的;組隊匹配則需要仙友們組成雙人隊伍,隊長發起匹配進入小鎮,而遇到的其他外鄉人也是成組進入小鎮的。

  在單人模式下,仙友若在戰場內被重傷,將會被立即淘汰;而在雙人模式下,仙友若被重傷,將會進入持續30秒倒計時的瀕死狀態,此時結伴而行的仙友可使用道具【祖蔭槐葉】進行救治,若超出該倒計時則被正式淘汰。

  仙友們進入戰場后,將會受到“天道壓制”的影響,絕大部分的璇璣之力都會失效,誅仙世界中通過裝備、星魄、靈契、法寶等提供的屬性均會失效,且打坐,玄機瞳,御劍御獸等能力也無法使用。

  戰場中的仙友們將會被賦予一套合適的基礎屬性和戰斗技能,仙友可在小鎮中通過不斷探索,獲取專屬“壓勝裝備”來提升自身的實力與屬性。仙友可通過活動推介的【機緣之爭】界面中,進入技能試煉副本熟悉該玩法的技能。

  戰場共分為準備階段,自由探索階段以及收尾階段三大部分,其中自由探索階段為主要游玩階段,故事情節共分為“欲來山雨爭機緣”、“江湖夜雨動殺機 ”、“春風化雨擋天劫”三幕。

  準備階段:仙友們可在小鎮東門等候小鎮開放探索,期間可以整理技能、裝備,制定接下來的戰術路線規劃。

  第一幕 欲來山雨爭機緣:仙友們會被傳送至小鎮各處自由探索,可收集寶藏,觸發NPC機緣,為壓勝裝備賜字或供奉神像獲得祝福。

  第二幕 江湖夜雨動殺機:小鎮入夜,庇護洞天珠子的外壁即將徹底破碎,危險逐漸逼近。神秘首領會出現在戰場上,提供占卜服務的算命先生出現,戰場上出現更稀有的寶藏,可以觸發更稀有NPC機緣。

  第三幕 春風化雨擋天劫:天道反撲已至,坐鎮此地的圣人齊靜春挺身而出,以一己之力硬抗天劫,換取了小鎮六千百姓的今生來世。此階段小鎮中與仙友方對立的勢力會離開戰場,危險將全部來自其他來此探索的仙友,但場內將會出現最稀有的寶藏,可能觸發最稀有的NPC機緣,危險與機遇并存。

  收尾階段:齊靜春以本命字護住驪珠洞天核心,最終神魂破碎身死道消,洞天墜入大驪版圖。若在此之前(自由探索階段)活著離開戰場,即可攜帶全部機緣道具成功撤離,若死亡或在此階段仍未離開戰場,則會導致撤離失敗,失去所有機緣道具,包括裝備中的,方寸包裹內的以及擴展方寸包裹。在場內任意階段離開戰場,或使用脫離卡死、強制關閉客戶端等方式導致角色離開戰場,均視為撤離失敗。

  在戰場中進行的各種行為,如搜索寶物,淘汰其他外鄉仙友,賜字等行為,均可累計為戰場活躍積分,在戰場結算時,該積分會轉換為一定數量的【雪花玉】代幣 ,用于在機緣之爭商店內兌換限定稱號、375品級的魂源禮包、境界丹藥、星魄禮包、試龍玉、武勛幣、護符和腕飾裝備等豐厚的獎勵。

  【機緣之爭】戰場中的其他機制如圣人庇佑,傳家寶等內容,詳見活動專題或游戲內【圖鑒】-【仙法律】-【問鼎風流】-【競技】-【機緣之爭】界面。

  新增內容 其他新增內容

  1.新增幫派聯賽寶箱功能

  每場聯賽結束后,將根據所在聯賽組別排名,戰斗激烈程度,參與人數進行綜合判斷,為幫派累積寶箱獎勵,排名越靠前,戰局越激烈,參與人數越多,則可以累積更多更優質的寶箱。

  幫主可以通過幫派聯賽活動界面,選擇為幫派做出突出貢獻的成員分配該寶箱獎勵。

  僅入幫時間大于等于七天且參與過該場次聯賽的仙友,才可以參與對應場次寶箱的分配。

  每周五獲得的所有寶箱,將在下周周三八點例行維護后清空,請各位幫主及時進行獎勵分配。

  2.新增幫派聯賽拍賣分紅方式配置

  分為【均分其利】、【兢兢業業】和【首賞其功】三種模式,其中默認配置【均分其利】與原有分紅方式一致,所有參與了聯賽的成員平均分得拍賣分紅;【兢兢業業】方式下,頭部三成貢獻的成員可分得38%的分紅,中部六成貢獻的成員可分得57%的分紅,末尾一成貢獻的成員分得5%的分紅;【首賞其功】方式下,頭部三成貢獻的成員可分得45%的分紅,中部六成貢獻的成員可分得55%的分紅,末尾一成貢獻的成員則不會獲得分紅。幫主可根據自身幫派的發展情況選擇不同的分紅方式。

  3.新增聯賽風云榜

  仙友可前往云間方寸場景-戰場使者處查詢上賽季各服務器幫派聯賽甲組第一名的幫派信息。

  4.新增尋珍符兌換

  尋珍商店中新增使用尋珍符兌換的靈璣珠和星輝玉。

  5.新增璇璣之禮效果

  8月6日例行維護后,所有玩家將獲得持續兩周的【璇璣之禮】效果,效果持續期間通過獎勵和禮包獲取的道韻石·出塵數量增加100%,通關五人困難副本和天墟秘境必定獲得1個包含該副本裝備的335品級(最高可升至355品)裝備禮包。

  6.新增潛淵古龍陵【困難動態人數】成就裝備禮包獎勵

  潛淵古龍陵【困難動態人數】成就新增裝備禮包獎勵,禮包可開出除稀世裝備外的該副本裝備。

  7. 新增戰斗方案系統

  仙友們可自行組合天書、裝備、星魄、靈契、技能方案了。

  新增內容 內容優化

  1.無拾取權限仙友通關副本掉落影響調整:

  5人噩夢小隊副本:隊伍內存在至多1個沒有拾取權限的隊員時,不會影響隊伍的寶箱獎勵。

  10人困難團隊副本:團隊內存在至多2個沒有拾取權限的隊員時,不會影響團隊的寶箱獎勵。

  10人噩夢團隊副本:團隊內存在至多2個沒有拾取權限的隊員時,不會影響團隊的寶箱獎勵。

  2. 【飛舟越滄海】副本流程優化:

  隊伍中任意玩家抵達小怪幽淵海月所在平臺時,關閉第一道攔路藤蔓;

  去除小怪幽淵海月和精英怪秦無炎之間的攔路藤蔓。

  3.優化【潛淵古龍陵】副本中,首領楠將軍·合璧的戰斗復活點改為戰斗區域內

  4.優化【潛淵古龍陵】副本中,首領蕭行云戰斗中,若在識海迷宮中迷失死亡,尸體將被傳送到戰斗場地。

  5.琥珀商店中的天穹·寶鑒禮包兌換開啟時間調整:8月6日更新維護后每周可兌換1個,8月13日之后每周可兌換2個,8月20日之后每周可兌換6個。

  6,.出師獎勵修改為一定數量的低級星魄禮包。

  7.寵物遠游原裝備掉落調整為良之精火、珍之精火掉落,短途遠游有概率掉落2個良之精火,長途遠游有概率掉落4個良之精火和1個珍之精火。

  8.十人困難難度【潛淵古龍陵】副本每個首領掉落裝備數量提升至4個。

  9.幫派基業欣欣向榮·叁領悟,幫派成員達成完美補靈除了獎勵低級星魄禮包外,還將獲得1個四階良品丹藥自選禮包。

  10.【天墟秘境】玩法中,詞綴【涌泉】優化:

  【涌泉】出現頻率降低,【水龍卷】的判定時機延后,【神清氣爽】增益效果的持續時間增加。

  【涌泉】特效提示性增強。

  多人同時處于【涌泉】中,沒有【靈力沖擊】減益效果的玩家會有更大概率疊加【靈力沖擊】

  11.【青芽之助】生效副本開放至天墟秘境5層及以下。

  職業平衡性調整 PVE部分

  青云-雷

  星魄-北辰:

  原效果:進入雷元爆發時,立刻獲得10層雷元爆發·天眷效果

  新效果:進入雷元爆發時,立刻獲得15層雷元爆發·天眷效果

  開發者調整思路:

  通過核心星魄的調整提高雷元爆發流派的出傷速度,以此提高下限,并提高雷元爆發流派的總體傷害。

  青云-劍

  先天一氣劍陣:

  新效果:劍功法下,先天一氣劍陣造成的傷害提高30%

  開發者調整思路:

  修復烈陽符契問題后,寰宇千鋒流派的單目標傷害能力相較較弱,因此進行傷害補償。

  鬼王-煞

  篡命:

  原效果:鬼王每有1%的破甲率,增加鬼王1%的血屬性傷害

  新效果:鬼王每有1%的破甲率,增加鬼王0.7%的血屬性傷害

  開發者調整思路:

  修復了該效果不對天書效果以外破甲率生效的問題后,為了保證天賦點收益與其他天賦點接近,降低了破甲率對血屬性傷害的增幅效果。

  合歡-月

  月無情:

  原效果:造成2段154%攻擊力的物理傷害,對目標低于30%氣血以下的敵人造成2段231%攻擊力的物理傷害

  新效果:造成2段160%攻擊力的物理傷害,對目標低于30%氣血以下的敵人造成2段240%攻擊力的物理傷害

  開發者調整思路:

  修復了月無情同歸的回血效果會影響月無情技能本身的會心率的問題,進行一定的傷害補償,我們會密切關注在擁有核心星魄后其在副本中的表現,若相較平均值差距超出5%會繼續調整。

  合歡-影

  銷魂:

  原效果:拂袖千星·銷魂的基礎傷害提高20%(造成4段30%攻擊力的傷害)

  新效果:拂袖千星·銷魂的基礎傷害提高30%(造成4段32.5%攻擊力的傷害)

  開發者調整思路:

  銷魂流派在副本中靈活性較差,因此增加基礎傷害來彌補其在副本中容易產生的傷害損失。

  職業平衡性調整 PVP部分

  這賽季大部分職業的非博弈傷害過高主要來源于靈契技能,所以對大部分功法的靈契技能傷害進行削弱,并針對各個功法的勝率、傷害、生存、治療等數據進行平衡性調整。另外對罡鬼王的屬性機制進行調整。

  青云-雷

  靈契-風雷敕令:

  新效果:對玩家造成的傷害降低50%

  護元雷涌·疾:

  原效果:氣血恢復系數為300%法術攻擊力

  新效果:氣血恢復系數為150%法術攻擊力

  開發者調整思路:

  雷青云在排位競賽中的不僅傷害能力過于強力,恢復氣血能力也處于較高水平,進行一定削弱。

  青云-劍

  青霜劍華:

  新效果:對玩家造成的傷害降低30%

  開發者調整思路:

  減少劍青云博弈過程中造成的傷害。

  靈汐-靈

  靈契-烈陽符契:

  原效果:避水環每次造成傷害時,擊退并定身環內所有敵人

  新效果:避水環每次造成傷害時,定身環內所有敵人2秒,成功定身敵人時,自身在2秒內可無視冷卻釋放一次瞬發滄浪之潮,此效果對每1名敵人僅可生效1次

  開發者調整思路:

  烈陽符契的擊退效果再地圖邊緣容易造成連續擊退,體驗較差,且靈靈汐自身缺乏在釋放避水環后的有效的進攻手段,本次改動增強了釋放避水環后靈靈汐的進攻能力,并使避水環的傷害和符契效果可以多次觸發,配合核心星魄效果可緩解靈靈汐傷害不足的問題。

  悠游:

  原效果:釋放閃避后自身移動速度提高40%,持續2秒

  新效果:釋放閃避后自身移動速度提高40%,受到玩家造成的傷害降低40%,持續2秒

  靈璧:

  原效果:靈璧的冷卻時間為90秒

  新效果:靈璧的冷卻時間為120秒

  開發者調整思路:

  在目前版本的排位競賽環境中,各門派的平穩期傷害較高,靈靈汐相較其他職業擁有更多的體力用于閃避,但缺乏有效的減傷手段,即使使用霸體成功抵擋控制仍會受到較高的傷害,因此我們為靈靈汐的閃避增加了減傷能力。

  由于流派特性的原因,靈靈汐擁有較強的恢復能力,但在當前版本中,和星魄的聯動導致靈靈汐的恢復能力較為溢出,極端情況下恢復技能可以完成循環,因此我們調整了靈璧的冷卻時間,同時我們也在密切關注靈靈汐流派下錦鯉謠和汐靈汐星魄聯動的問題。

  鬼王-煞

  靈契-明王飲血:

  原效果:對玩家造成的傷害降低40%

  新效果:對玩家造成的傷害降低50%

  九幽血影斬:

  移除效果:鬼王對控制狀態下目標造成傷害增加10%

  聚靈斬·煞:

  新效果:對玩家造成的傷害降低50%

  力騁:

  原效果:鬼躍·煞:冷卻時間10秒

  新效果:鬼躍·煞:冷卻時間12秒

  開發者調整思路:

  煞鬼王在排位競賽環境中,助戰、博弈過程中傷害、控制中傷害都過高了,并且因靈契技能的加入導致鬼王霸體時長過長,削弱一點鬼躍·煞的冷卻時間。

  星魄-羲和:

  原效果:明王降世咒期間鬼王對玩家造成傷害增加30%

  新效果:明王降世咒、明王飲血期間鬼王對玩家造成傷害增加25%

  開發者調整思路:

  因為削弱了鬼王排位競賽的對玩家數值,但不想因此影響多人戰場的體驗,對核心星魄效果進行調整。

  鬼王-罡

  靈契-幽冥鎮魂斬:

  新效果:對玩家造成的傷害降低50%

  識破屬性:

  原效果:受到傷害有概率觸發,使受到的傷害降低20%

  新效果:受到傷害有概率觸發,使受到的傷害降低20%(對玩家不生效)

  開發者調整思路:

  識破屬性本身為了副本環境服務,這部分屬性收益相對于其他職業功法來說是多出來的屬性收益,所以決定將該屬性效果從競技對抗玩法環境中移除。

  合歡-影

  靈契-蝕影:

  原效果:施法時間0.6秒

  新效果:施法時間0.4秒

  開發者調整思路:

  影合歡的神器技能施法前搖過長,在副本和競技環境中體驗較差,因此減少了其施法前搖。

  焚香-炎

  星魄-霜穹:

  原效果:劫波三昧每次造成傷害會延長0.5秒幻火迷覺的定身時間

  新效果:劫波三昧每次造成傷害會延長0.75秒幻火迷覺的定身時間

  炎龍印刻:

  原效果:施法時間0.5秒

  新效果:施法時間0.3秒

  開發者調整思路:

  劫波三昧延長0.5秒的定身時間極限博弈成功時,對手還是會掙脫出定身控制,所以添加一點時間。炎龍印刻減少施法時間提升手感并減少被控制風險。

  焚香-咒

  靈契-焚海劍陣:

  新效果:基礎傷害(非靈昧部分)對玩家造成的傷害降低50%

  焙刑:

  原效果:靈火炙魂使目標減速50%,持續4秒

  新效果:靈馳結束后獲得1秒霸體

  開發者調整思路:

  咒焚香下限目前有點過低了,增加短暫霸體,以增加博弈強度。

  星魄-羲和:

  新效果:萬炎歸宗期間受到的傷害降低40%

  開發者調整思路:

  咒焚香多人戰場里萬炎歸宗期間就容易被擊敗,增加一定生存能力。

  職業平衡性調整 職業異常修復

  1.修復了煞鬼王天書【篡命】不對天書效果以外破甲率生效的問題。

  2.修復了煞鬼王靈契技能【明王飲血】沒有對玩家造成傷害減少的描述問題。

  3.修復了雷青云在天書描述中,護元雷涌·疾的氣血恢復效果和冷卻時間不匹配的問題。

  4.修復了月合歡【月狩】技能沒有預警的問題。

  5.修復了月合歡通過打斷【踏雪】可以不消耗冷卻并獲得加速效果的問題。

  6.修復了罡鬼王【星魄-霜穹】效果描述中遺漏了內置冷卻描述的問題。

  7.修復了咒焚香【祛邪法旨】被打斷效果未生效但是消耗了冷卻的問題。

  8.修復了炎焚香點出天書【重光】時打出玄冰之力的【轟焱】只有1點傷害。

  9.修復了法寶-琥珀朱綾【流光縛神】會對范圍內敵人以外的目標造成定身的問題。

  異常修復

  1.修復了【俠影渡黃泉】副本中,石像的傷害未隨層數發生變化的問題

  2.修復了【潛淵古龍陵】副本中,首領蕭行云的【明光淚縱橫】技能范圍超出預警的問題

  3.修復了【潛淵古龍陵】副本中,首領蕭行云的第三階段,在擁有【淚填海】時釋放【盤龍吟】,無法正常觸發【明光淚縱橫】的問題。

  4.修復了【潛淵古龍陵】副本中,首領蕭行云之前的通路中,地圖邊緣有阻擋不全的問題。

  5.修復了【潛淵古龍陵】副本中,首領蕭行云的識海迷宮中,怪物障影可以在視線之外進行選中的問題。

  6.修復了【潛淵古龍陵】副本中,首領楠將軍·合璧的戰斗場地中,靈汐靈泉、合歡影子釋放異常的問題。

  7.修復了【潛淵古龍陵】副本中,首領楠將軍·合璧的戰斗一定時間過后,反重力效果失效的問題。

  8.修復了生成裝備預覽時的顯示問題,現在預覽生產裝備將會有一條屬性正常顯示為命中屬性。

  9.修復了困難難度靈臺妖劫數值異常問題。

  10.修復了通關天墟秘境后九霄行紀任務沒有完成的問題。

  11.修復了成就【靈寶盡在手·天級二】獎勵異常問題,已經完成該成就的玩家將會收到系統補償。

  請各位仙友合理安排游戲時間,祝仙友們游戲愉快!

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