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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

夢幻新誅仙魅靈搶先測試,如虎添翼提升人物靈獸戰(zhàn)力!

開始吐槽

  新夢誅這幾天一直有小伙伴在問,新出的魅靈到底有什么作用?會不會占用出手次數(shù)?在哪里可以領(lǐng)到這么可愛的魅靈?一連三問也說明了大家對魅靈系統(tǒng)的關(guān)注度之高。

  《夢幻新誅仙》體驗服搶先測試魅靈系統(tǒng),三只魅靈不但外形小巧可愛,還能飛行環(huán)繞在人物四周,而且佩戴魅靈可以增強(qiáng)人物屬性,不同性格魅靈賦予靈獸不同戰(zhàn)斗能力。

  更重要的是,以后回合戰(zhàn)斗便可以召喚5只靈獸+1個仙靈+1個魅靈,這也意味著策略戰(zhàn)斗維度進(jìn)一步提升,我們一起來看看第一手爆料!(以下為測試服內(nèi)容,僅供爆料參考,具體以正式服為準(zhǔn))

  1、新出魅靈有什么作用?

  新夢誅現(xiàn)在上線的魅靈一共有三種,分別是月靈,雪靈和曜靈,不同的魅靈在造型上有所區(qū)別,而且屬性特色也有所不同。玩家達(dá)到69級并且世界等級70級后,就可以解鎖魅靈系統(tǒng)啦~

  解鎖后可以結(jié)識魅靈,在結(jié)識中隨機(jī)解鎖魅靈的性格,不同性格魅靈對應(yīng)不同的屬性加成。魅靈的性格種類有勇猛,智慧,狡詐,堅韌,穩(wěn)重,對應(yīng)的屬性分別是離,靈,敏,耐,體,佩戴后可以增加相對應(yīng)的屬性,另外如果對魅靈性格不滿意,可以在商行購買塑靈丹,然后使用塑靈丹對魅靈性格進(jìn)行重置。

  2、魅靈升星消耗多少碎片?

  《夢幻新誅仙》大家剛結(jié)識的魅靈都是一星,是使用10個碎片合成的,后續(xù)可以使用同魅靈碎片進(jìn)行升星,魅靈1/2/3/4/5星分別需要總碎片數(shù)量為10/20/40/70/110,最高可以升到五星。

  升星后,魅靈的屬性可以得到增強(qiáng),而且還可以解鎖新造型,奧義技能也會得到提升,所以后續(xù)魅靈從幼年-成年-覺醒的升星至關(guān)重要,碎片可以直接在商行進(jìn)行購買。

  3、魅靈在戰(zhàn)斗中怎么使用?

  魅靈可以直接佩戴,佩戴后屬性即可生效,玩家最多同時佩戴6個魅靈,佩戴位置分為天地兩種,分別三個佩戴位置,而且當(dāng)佩戴魅靈滿足特定組合且總星級達(dá)到5/10/15時,可以解鎖特殊屬性加成。

  天位加成:

  勇猛+勇猛:增加物理傷害結(jié)果2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  智慧+智慧:增加法術(shù)傷害結(jié)果2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  穩(wěn)重+穩(wěn)重:增加治療結(jié)果2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  狡詐+狡詐:增加封印命中1%/2%/3%(根據(jù)不同星級)

  堅韌+堅韌:增加封印抵抗1%/2%/3%(根據(jù)不同星級)

  地位加成:

  勇猛+勇猛:受到物理傷害結(jié)果減少2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  智慧+智慧:受到法術(shù)傷害結(jié)果減少2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  穩(wěn)重+穩(wěn)重:受到法術(shù)暴擊傷害結(jié)果減少6%/12%/18%(根據(jù)不同星級)

  狡詐+狡詐:受到治療結(jié)果增加2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  堅韌+堅韌:受到物理暴擊傷害減少2%/4%/6%(根據(jù)不同星級)

  魅靈在《夢幻新誅仙》當(dāng)中,一樣需要在戰(zhàn)斗中召喚魅靈出戰(zhàn),進(jìn)入PVP需要冷卻四個回合,PVE的話無冷卻時間,使用后冷卻五個回合,召喚魅靈不占用出手次數(shù),每個魅靈每場戰(zhàn)斗只能召喚一次,但冷卻后可以召喚其他魅靈。

  也就是說,PVP戰(zhàn)斗中6只魅靈可以召喚6次,單場只能召喚一次,而且場上沒有靈獸或孩子是無法召喚魅靈的,魅靈作用于當(dāng)前回合,寶寶子女離場后效果也會消失。而至于天位地位屬性加成方面,5星魅靈增加20點屬性,6個位置最高一共可以增加120點屬性,當(dāng)然不同性格組合也會有額外提升特殊屬性。

  4、三個魅靈技能有何不同?

  月靈技能:人物靈獸受到致死傷害后,月靈將其復(fù)活并恢復(fù)自身等級*5氣血并施加2回合幽冥狀態(tài)(免疫法術(shù)傷害)。幽冥狀態(tài)結(jié)束后,存活靈獸進(jìn)入墓地(墓地是特殊空間,墓地里的靈獸能被特殊魅力復(fù)活)。

  魅靈升星到五星后將額外恢復(fù)自身等級*5的氣血。這個技能還是很強(qiáng)力的,可以把靈獸延續(xù)兩回合,在墓地復(fù)活靈獸的魅靈目前還沒有,后續(xù)出了后和月靈搭配,此技能的價值將會更大,現(xiàn)在pve玩法中,此技能已經(jīng)可以發(fā)揮很大作用了。

  雪靈技能:召喚雪靈使自己場上靈獸的精魅類技能永久失效,但臨時提高35%氣血上限,如果沒有精魅類技能則提升8%氣血上限,持續(xù)4回合。

  魅靈升星到五星后,將分別提升25%和7%的氣血上限。這個技能的效果稍微差點,因為一般不會清楚魅靈狀態(tài),所以只能當(dāng)提升靈獸氣血使用,尤其是提升的氣血上限,所以一開始就能使用,也算錦上添花。

  曜靈技能:自身靈獸受到2次以上傷害時,曜靈給自己靈獸施加回?fù)魻顟B(tài)(受到近身攻擊時反擊敵人),造成50%物理傷害結(jié)果并減少5%受到的近身攻擊傷害,持續(xù)3回合。

  魅靈升級到五星后,將額外提升50%物理傷害結(jié)果和減少5%受到的近身攻擊傷害。這個技能比較適合物理寶寶,而且很實用,對于一些殘血單位,這種反擊有時候會帶來很好的戰(zhàn)果。

  總結(jié)

  以上僅為《夢幻新誅仙》魅靈系統(tǒng)測試服數(shù)據(jù),僅供大家參考,最終數(shù)據(jù)以正式服上線為準(zhǔn),可能數(shù)值會略有改動。不得不說,魅靈的出現(xiàn),對人物和靈獸的實力都有所加強(qiáng),這樣對游戲的一些高難挑戰(zhàn)玩法,應(yīng)對起來將會更加輕松,這樣也變相實現(xiàn)減負(fù)目的。

  另一方面在PK活動中,新夢誅策略戰(zhàn)斗維度拓寬,自然對戰(zhàn)也多了一些變數(shù),要把魅靈的影響因素考慮進(jìn)來,對于喜歡PK的玩家來說,會更加充滿挑戰(zhàn)性。

 

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