

逆水寒策劃在線回應(yīng)流派調(diào)整,并透露跨服戰(zhàn)豪俠棋等多玩法計劃
又到了每周五的策劃答疑時間,逆小寒收集整理了過去一周內(nèi)大家呼聲最為熱烈的幾個問題,并抓來了策劃趙二狗同學代為解答。 Part.1 玩法相關(guān)問題 Q1 Q:好水川的勢力大戰(zhàn)很贊,但能不能推出跨服領(lǐng)地戰(zhàn)呢?把所有服務(wù)器的玩家傳送到獨立服務(wù)器,類似跨服表演賽那次數(shù)據(jù)復制,然后所有玩家在這個跨服服務(wù)器以領(lǐng)地戰(zhàn)的玩法爭奪領(lǐng)地,全地圖對打紅名多爽?(玩家@鐵憨憨沉迷打架) A:我們是有相關(guān)計劃的,好水川的跨服勢力戰(zhàn)斗只是第一步。而且我們還會更進一步地強化這個領(lǐng)地爭奪,對于整個江湖勢力和江湖格局的實質(zhì)影響。就新一屆的“說英雄誰是英雄”跨服比武大會比賽來說,我們將安排八強對決雙方服務(wù)器的跨服對決!全服同門都可以為本服的榮譽血戰(zhàn)到底,敬請期待!
Q2 Q:本來師徒有時因為時間關(guān)系就不能一起打各種本,比如日常什么的,每天就能夠做個傳功,心連心,現(xiàn)在改成每周第一次獲得獎勵?太扯了吧。(玩家@芬格爾) A:我們修改心連心為周常,是為了增加更有趣的新師徒玩法,很快會有多個師徒玩法可以交替進行,既能增加變化樂趣,也能更好地培養(yǎng)師徒感情,好玩不肝哦! Q3 Q:那個豪俠對戰(zhàn)棋能不能自己選擇是否消耗點卡?周末關(guān)撲掛時間的時候玩一下豈不是很舒服(玩家@兩個呆子) A:收到,很好的建議,我們馬上討論相關(guān)方案,把主動權(quán)交給大家。之后我們將持續(xù)地優(yōu)化和擴展打磨豪俠戰(zhàn)棋,包括更多新穎有趣的獎勵兌換等等,兼顧大家體驗其他玩法的時間。
Q4 Q:建議在豪俠戰(zhàn)棋里出神器棋(武器,旗子,陣盤等物品類),可提供友方增益buff,敵方減益buff,生成防護罩等,不可攻擊等,增加游戲玩法多樣性。(玩家@中了毒的大神) A:感謝建議,我們正有此意,和少俠不謀而合了。下一階段的豪俠戰(zhàn)棋,將增加大量新棋子與新羈絆,拓展玩法套路,而且會增加一些能體現(xiàn)江湖感、武俠感的全新玩法設(shè)計思路。少俠提到的與各棋子羈絆、淵源頗深的專屬武器裝備等等,也在我們的考慮之中。還請期待我們后續(xù)的擴展吧~
Q5 Q:風雅頌玩法排到的無良樂師不出聲,可以給沒聽到小曲兒的梨友補償嗎?順便一問:可不可以添加自定義歌單?順便能否自由選擇是否延長時間或提前結(jié)束?(玩家@逆少賽) A:建議已收到,我們正在考慮以怎樣的方式來補償這種情況的梨友。 能添加自定義歌單是一件很酷的事情,我們正在做,不過會涉及到一些審核的問題。 延長時間或提前結(jié)束的選擇也可以有。 Q6 Q:論戰(zhàn)江湖能否開啟單人匹配,系統(tǒng)組隊(表示都找不到隊伍一起打)。(玩家@夏天) A:收到!馬上改! Part.2 職業(yè)相關(guān)問題 Q7 Q:希望可以加強下奶媽的輸出,可以讓不喜歡奶人的奶媽有更多的選擇,主要現(xiàn)在想當毒奶也不成啊,奶媽的輸出上限太低了。(玩家@啊噠~!) A:我們正在做些事情來解決素問日常組隊有些困難的問題(素問同門的數(shù)量可真多呀~),攻擊這邊的優(yōu)化調(diào)整也在計劃之中。 Q8 Q:個人意見:最近幾次更新對龍吟的調(diào)整其實就是為了增加那些操作一般的玩家的輸出,但是龍吟不就應(yīng)該追求極限輸出嗎?要是真想照顧到所有玩家,那應(yīng)該加強下求敗、驚鴻的傷害。(玩家@つばめがえし) A:我們一定會保留頂尖龍吟同門追求極限輸出的可能性,并且也保證龍吟的輸出上限,但會調(diào)整控制到一個合理健康的水平線上。此外,我們也在做一些優(yōu)化調(diào)整,來讓龍吟一些操作不那么復雜的套路的傷害輸出提升一些。 以上就是本周的策劃答疑內(nèi)容,如果大家還有其他疑問和期待,歡迎在評論區(qū)留言。感謝大家的批評與指正,我們誠懇地希望和大家一起,把會呼吸的江湖打造得越來越好。 點擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579;蛘叽蜷_微信,掃碼添加葉小豬好友,回復“14”,葉小豬將拉你進玩家微信群。 更多逆水寒攻略請關(guān)注葉子豬逆水寒專區(qū):http://www.ja0566.cn/game/nsh/。 |
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- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運營模式: 時間點卡收費