永劫無間:10月19日更新公告 全新同源武器!蓬萊島升級(jí)
· 10月19日更新公告 · 親愛的玩家: 《永劫無間》服務(wù)器將于10月19日早7:00-11:00進(jìn)行停服維護(hù),建議所有玩家提前退出游戲,待更新完成后重新登錄。 具體更新內(nèi)容如下: 一、全新同源武器——扇 揮扇掃群雄,盡滅留清風(fēng)。 在新版本中,我們將帶來中國(guó)古代兵器——扇。歡迎各位英雄體驗(yàn)! 二、蓬萊島互動(dòng)玩法升級(jí) 1、樂器演奏 (1)新增三種可自由演奏的樂器:?jiǎn)顓取㈣尅鹱印?/p> (2)新增樂譜錄制、分享功能:玩家可使用錄制功能,錄制生成原創(chuàng)樂譜并進(jìn)行分享;在獲得樂譜分享二維碼后,使用導(dǎo)入樂譜功能,進(jìn)行導(dǎo)入與播放。 2、云頂競(jìng)速 全新賽道,全新機(jī)關(guān),全新獎(jiǎng)勵(lì),更多挑戰(zhàn)!等你來書寫,蓬萊島全新的最速傳說! 3、天氣更迭 新增天氣極光,其將跟隨現(xiàn)實(shí)時(shí)間在夜晚時(shí)分出現(xiàn)。 三、限時(shí)活動(dòng):日月之爭(zhēng) 活動(dòng)時(shí)間: 2023年10月19日更新后~2023年11月2日4:00 活動(dòng)規(guī)則: 1、玩家每日可在以下兩個(gè)修行之地中選擇一處: 燭引昆侖:排位賽結(jié)算時(shí),若積分為正,則額外獲得25%的積分加成;若積分為負(fù),則扣除50%的積分,同時(shí)消耗一次頓悟次數(shù)。 (若積分為0時(shí),則不消耗頓悟次數(shù)。) 光影圣殿:在生存模式、娛樂模式或征神之路結(jié)算時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)和隱族秘寶經(jīng)驗(yàn)提升150%,同時(shí)消耗一次頓悟次數(shù)。 當(dāng)日僅可選擇一處修行之地,選擇后將無法修改。 2、每日選擇修行之地后,將額外獲得1次頓悟次數(shù)。 3、每完成1個(gè)活動(dòng)任務(wù),即可獲得1次頓悟次數(shù)。活動(dòng)任務(wù)共計(jì)7組,每組任務(wù)將在不同時(shí)間依次解鎖,完成前一組任務(wù)后,才可解鎖下一組任務(wù)。 4、每日獲得的頓悟次數(shù),僅在當(dāng)日生效,無法累計(jì)到次日,請(qǐng)記得及時(shí)使用! 5、根據(jù)玩家完成的任務(wù)數(shù)量,還可獲得額外的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。 四、限時(shí)活動(dòng):昏夜獵趣 活動(dòng)時(shí)間: 2023年10月30日4:00~2023年11月6日4:00 活動(dòng)規(guī)則: 諸圣降臨的昏夜,搗蛋的人有糖吃。 活動(dòng)期間玩家前往蓬萊島,與萬圣節(jié)特殊劫寶球交互,變身萬圣劫寶球。 變身萬圣劫寶球的情況下,撞擊其他玩家,主動(dòng)撞擊者和被撞擊的玩家均有幾率獲得南瓜糖,使用南瓜糖可兌換活動(dòng)專屬獎(jiǎng)勵(lì)。 五、新增外觀套裝收集 個(gè)人信息界面圖鑒收集中,新增6套收集套裝: 【龍之道】、【西行劫·伏魔】、【西行劫·魍魎】、【觀山海·四季】、【觀山海·異獸】、【尼爾】。 收集套裝可獲得開元寶箱任選禮、稀世寶箱任選禮等獎(jiǎng)勵(lì)。 六、全新賽季拓展包【天縱拓展包】 全新賽季限定拓展包上線,日常購買可享受4.6折優(yōu)惠,限時(shí)折扣期間,可享受3.7折的超級(jí)優(yōu)惠! 活動(dòng)時(shí)間: 2023年10月19日更新后~2024年1月4日 8:00 首期限時(shí)折扣時(shí)間: 2023年10月19日更新后~2023年10月26日 4:00 購買即可獲得以下獎(jiǎng)勵(lì): 1、天縱拓展包專屬優(yōu)品戰(zhàn)利標(biāo)記-戰(zhàn) 2、通用隱族秘藏卡(使用即可解鎖當(dāng)前賽季的隱族秘藏,天縱賽季及后續(xù)賽季皆可用。) 3、白澤祝福(使用即可獲得白澤祝福30天獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取權(quán)限。) 4、金塊*600 5、稀世寶箱任選禮*10 購買后還可獲取以下特權(quán)(已擁有特權(quán)不會(huì)重復(fù)獲取) 特權(quán)一覽: ·20級(jí)即可開啟排位賽 ·5級(jí)即可開啟公共頻道聊天 ·可無限兌換英雄幣 ·可創(chuàng)建自定義房間 (官網(wǎng)、EPIC玩家可在游戲內(nèi)的活動(dòng)中心購買,steam玩家請(qǐng)前往對(duì)應(yīng)的平臺(tái)商城購買。) 七、通行證更新 【天縱】通行證上線,內(nèi)含大量稀有道具與外觀!玩家可通過解鎖隱族秘藏獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)!秘藏寶券售價(jià)1200金塊,榮耀秘藏券售價(jià)2840金塊。 八、全新賽季:天縱 山海賽季即將在2023年北京時(shí)間10月19日8:00結(jié)束,屆時(shí)會(huì)對(duì)本賽季的段位進(jìn)行結(jié)算。感謝玩家們?cè)谏胶Y惣局刑峁┑膶氋F建議,我們將繼續(xù)努力為玩家提供更好的競(jìng)技體驗(yàn)! 1、賽季獎(jiǎng)勵(lì): (1)排位賽:根據(jù)玩家在山海賽季的排位賽單排、雙排、三排中所達(dá)到的賽季最高段位發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)。 無間修羅與無雙修羅段位社交頭像獎(jiǎng)勵(lì),區(qū)分單排、雙排、三排,且不同模式可重復(fù)獲得。 (2)天人之戰(zhàn):根據(jù)玩家在山海賽季的天人之戰(zhàn)單排、雙排、三排中所達(dá)到的賽季最高段位發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)。 根據(jù)玩家在山海賽季獲得的天人榜歷史最高稱號(hào),發(fā)放本賽季的社交頭像獎(jiǎng)勵(lì)。此外,賽季結(jié)算時(shí),天人榜的在榜玩家也可獲得社交頭像獎(jiǎng)勵(lì)。 天人榜最后一次結(jié)算時(shí),進(jìn)入前三名的玩家還將獲得專屬英雄印。 社交頭像與英雄印獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)分單排、雙排、三排,且不同模式可重復(fù)獲得。 2、積分重置 玩家的天選之人單排、雙排、三排段位積分會(huì)部分繼承到新賽季。 無常賽季段位 新賽季繼承段位 青銅Ⅴ(1000-1099) 青銅Ⅴ(1000) 青銅Ⅳ(1100-1199) 青銅Ⅳ(1100) 青銅Ⅲ(1200-1299) 青銅Ⅲ(1200) 青銅Ⅱ(1300-1399) 青銅Ⅱ(1300) 青銅Ⅰ(1400-1499) 青銅Ⅰ(1400) 白銀Ⅴ(1500-1599) 白銀V(1500) 白銀Ⅳ(1600-1699) 白銀Ⅳ(1600) 白銀Ⅲ(1700-1799) 白銀Ⅲ(1700) 白銀Ⅱ(1800-1899) 白銀Ⅱ(1800) 白銀Ⅰ(1900-1999) 白銀Ⅰ(1900) 黃金Ⅴ(2000-2099) 白銀Ⅰ(1900) 黃金Ⅳ(2100-2199) 黃金Ⅴ(2000) 黃金Ⅲ(2200-2299) 黃金Ⅴ(2000) 黃金Ⅱ(2300-2399) 黃金Ⅳ(2100) 黃金Ⅰ(2400-2499) 黃金Ⅳ(2100) 鉑金Ⅴ(2500-2599) 黃金Ⅲ(2200) 鉑金Ⅳ(2600-2699) 黃金Ⅲ(2200) 鉑金Ⅲ(2700-2799) 黃金Ⅱ(2300) 鉑金Ⅱ(2800-2899) 黃金Ⅱ(2300) 鉑金Ⅰ(2900-2999) 黃金Ⅰ(2400) 隕星Ⅴ(3000-3099) 鉑金Ⅴ(2500) 隕星Ⅳ(3100-3199) 鉑金Ⅳ(2600) 隕星Ⅲ(3200-3299) 鉑金Ⅲ(2700) 隕星Ⅱ(3300-3399) 鉑金Ⅱ(2800) 隕星Ⅰ(3400-3499) 鉑金Ⅰ(2900) 蝕月Ⅴ(3500-3599) 鉑金Ⅰ(2900) 蝕月Ⅳ(3600-3699) 隕星Ⅴ(3000) 蝕月Ⅲ(3700-3799) 隕星Ⅴ(3000) 蝕月Ⅱ(3800-3899) 隕星Ⅳ(3100) 蝕月Ⅰ(3900-3999) 隕星Ⅳ(3100) 墜日Ⅴ(4000-4099) 隕星Ⅲ(3200) 墜日Ⅳ(4100-4199) 隕星Ⅲ(3200) 墜日Ⅲ(4200-4299) 隕星Ⅱ(3300) 墜日Ⅱ(4300-4399) 隕星Ⅱ(3300) 墜日Ⅰ(4400-4499) 隕星Ⅰ(3400) 無間修羅(4500-4999) 蝕月Ⅴ(3500) 無雙修羅(5000-5999) 蝕月Ⅳ(3600) 無雙修羅(6000以上) 蝕月Ⅲ(3700) 3、玩家的天人之戰(zhàn)單排、雙排、三排段位積分不會(huì)繼承到新賽季。 4、玩家的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高。 一、妖刀姬 1、將【妖刀斬·回】前搖階段的防御霸體調(diào)整為藍(lán)霸體;妖刀懸停時(shí)間由5秒提升至9秒;同時(shí)提升了二段橫斬的吸附性能。 2、初始奧義天賦【不祥之刃】調(diào)整: (1)取消“根據(jù)周圍魂冢數(shù)量來提升攻擊力”的機(jī)制。調(diào)整為每次瞬移或斬?fù)魰r(shí),妖刀姬會(huì)根據(jù)周圍半徑10米內(nèi)存活的敵人數(shù)量,來提升奧義攻擊力,對(duì)應(yīng)關(guān)系如下: (2)提升后的攻擊力在奧義期間不會(huì)下降,且持續(xù)到奧義結(jié)束。 //開發(fā)者評(píng)論:【不祥之刃】之前的玩法條件在實(shí)戰(zhàn)中有些苛刻,因?yàn)楹茈y保證每次作戰(zhàn)環(huán)境的周圍都能有魂冢存在,因此我們調(diào)整為更通用常見的觸發(fā)條件。且將觸發(fā)時(shí)機(jī)平攤到每一次的瞬移或斬?fù)糁校瑥亩趯?shí)戰(zhàn)中有更多玩法選擇。 二、無塵 1、調(diào)整了技能【兩儀劍】在拼刀時(shí),削減敵方武器耐久的計(jì)算方式,由削減固定值調(diào)整為削減兵器最大耐久的34%,確保面對(duì)不同品質(zhì)的武器,具備更穩(wěn)定的削減能力。 2、優(yōu)化了技能【兩儀劍·御劍】在空中釋放時(shí)的手感,現(xiàn)在從空中釋放可以被閃避和墜擊提前打斷后搖僵直。 3、奧義【斗轉(zhuǎn)星移·玄門】調(diào)整: (1)增加了玄門的交互半徑,由2米增加到4米; (2)調(diào)整了在空中釋放玄門的方式,現(xiàn)在無塵可以在空中釋放玄門,而不用等待落地后再釋放。 一、棍 1、略微降低了平擊蓄力招式命中后造成的硬直時(shí)間。 2、提升了縱擊蓄力招式的擊飛距離。 二、雙節(jié)棍 1、藍(lán)色霸體攻擊招式命中后可回復(fù)龍虎功。 2、略微增加平擊、疾奔平擊命中后造成的硬直時(shí)間。 三、長(zhǎng)劍 1、略微增加縱擊、疾奔縱擊命中后造成的硬直時(shí)間。 在現(xiàn)有魂玉的基礎(chǔ)上,將新增“消耗類”和“升華類”魂玉,為戰(zhàn)局拓展更多可能。 一、消耗類魂玉: 有使用次數(shù)限制,命中時(shí)消耗使用次數(shù),使用次數(shù)耗盡后將降級(jí)為對(duì)應(yīng)的良品屬性魂玉。 消耗類魂玉自帶屬性均為6%的近兵器減傷。 1、部分魂玉調(diào)整為消耗類魂玉: 在原來招式的基礎(chǔ)上,縮減攻擊前搖,增加額外命中效果,但限制使用次數(shù),以增加魂玉在戰(zhàn)斗中的強(qiáng)度。 長(zhǎng)兵器魂玉:【雙環(huán)掃】槍、棍平擊第三段連招招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。 匕首魂玉:【鬼刃暗扎】匕首縱擊蓄力招式產(chǎn)生變化,且會(huì)根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。 長(zhǎng)劍魂玉:【藍(lán)月改】平擊的第三段連招會(huì)發(fā)出劍氣,且可短暫沉默被擊中的敵人。 太刀魂玉:【青鬼改】平擊第三段連招會(huì)根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。 雙戟魂玉:【勾旋斬】雙戟縱擊三段招式產(chǎn)生變化,且會(huì)根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。 雙刀魂玉:【分水?dāng)亍侩p刀平擊三段招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。 雙節(jié)棍魂玉:【飛踢】雙節(jié)棍平擊三段招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。 通用魂玉:【流星飛墜】飛索突進(jìn)過程中再開啟一次飛索,能無息瞬移到目標(biāo)身邊,給予致命打擊并附加【易傷】。 2、新增消耗型魂玉: 【甲爆】被破甲時(shí)向周身射出甲片。 【召還術(shù)】返魂時(shí)會(huì)攜帶良品護(hù)甲及武器。 二、升華類魂玉: 在戰(zhàn)局中達(dá)成一定條件可解鎖新效果 近戰(zhàn)武器及通用升華類魂玉自帶屬性為12%的體力。 遠(yuǎn)程武器升華類魂玉自帶屬性為10%的遠(yuǎn)兵器減傷及8%的頭部減傷。 1、部分魂玉調(diào)整為升華類魂玉 自帶基礎(chǔ)效果,完成任務(wù)后賦予額外的戰(zhàn)斗效果,并組合部分魂玉,減少魂玉背包不足的問題,帶來更多可能。 雙節(jié)棍魂玉:【機(jī)觸&破門閂】使用橫攔不消耗龍虎功,且可被遠(yuǎn)程打擊觸發(fā)。觸發(fā)雙節(jié)棍橫欄2次后,橫欄反擊招式會(huì)產(chǎn)生變化。 槍魂玉:【大圣游&風(fēng)卷云殘】槍縱擊蓄力招式產(chǎn)生變化。使用槍縱擊蓄力招式,累計(jì)命中敵人8次后,槍縱擊第三段連招招式產(chǎn)生變化。 闊刀魂玉:【風(fēng)雷步&烈火斬】提高闊刀平擊蓄力時(shí)的移動(dòng)速度。使用闊刀左蓄招式累計(jì)命中敵人4次后,闊刀平擊一段、二段蓄力招式產(chǎn)生變化。 連弩魂玉:【毒箭&斷筋弩】連弩傷害降低,但箭矢命中時(shí)可使敵人中毒,造成持續(xù)傷害。使用連弩累計(jì)命中敵人20次后,連弩箭矢再次命中敵人,會(huì)使其1秒內(nèi)無法疾奔。 【自療弩&治療箭】連弩射擊會(huì)根據(jù)自身的傷害值,帶來40%的回復(fù)效果。使用連弩累計(jì)命中敵人20次后,可射擊友軍,對(duì)其產(chǎn)生回復(fù)效果。 弓魂玉:【火箭&鎖羚羊】弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點(diǎn)燃敵人,持續(xù)造成傷害。使用弓箭累計(jì)命中敵人5次后,弓箭箭矢再次命中敵人,會(huì)使其3秒內(nèi)無法疾奔和閃避;此命中效果面對(duì)同一攻擊對(duì)象時(shí),15秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。 火炮魂玉:【連珠炮&反彈】火炮傷害降低,但一次射擊可射出2發(fā)炮彈。使用火炮累計(jì)命中敵人8次后,炮彈可反彈2次,靠近敵方時(shí)自動(dòng)爆炸,且提高爆炸傷害。 【爆風(fēng)炮&燃燒】火炮爆炸范圍提高。使用火炮累計(jì)命中敵人8次后,火炮再次命中時(shí)會(huì)使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。 五眼銃魂玉:【快蓄&流天雷】五眼銃蓄力射擊傷害降低,但一次蓄力可以填入兩枚彈藥,且蓄力時(shí)消音。使用五眼銃累計(jì)命中敵人20次后,五眼銃蓄力射擊的爆炸范圍擴(kuò)大且傷害提高。 鳥銃魂玉:【緩射&落金烏】鳥銃開鏡的射擊間隔增加,同時(shí)大幅提升開鏡射擊的傷害。使用鳥銃累計(jì)命中敵人5次后,將大幅提高鳥銃子彈的飛行速度。 通用魂玉:【貓足&壁虎游墻】運(yùn)動(dòng)時(shí)的腳步聲消失。累計(jì)移動(dòng)500米后,向上走壁會(huì)更快更遠(yuǎn),且壁擊傷害提升。在攀爬狀態(tài)下5秒不動(dòng),則進(jìn)入隱身狀態(tài),移動(dòng)或持續(xù)15秒不移動(dòng),將退出隱身狀態(tài)。 【幻形淌&虛影步】跑步閃避有短暫的隱身效果。累計(jì)對(duì)敵人造成2500點(diǎn)傷害后,一段閃避有短暫的隱身效果。 【強(qiáng)襲?離火式】近戰(zhàn)武器的飛襲招式命中后會(huì)使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。使用飛襲攻擊累計(jì)命中敵人8次后,飛襲攻擊的傷害增加。 【易武?萬華】近戰(zhàn)攻擊過程中切換遠(yuǎn)程兵器,會(huì)立即發(fā)動(dòng)專屬招式(不含颶風(fēng)客兵器)。使用易武萬華累計(jì)命中敵人3次后,遠(yuǎn)程兵器和近戰(zhàn)兵器互相切換,會(huì)使攻擊力提升15%,持續(xù)3秒。 【天賜?安神】使用武備匣、飛索線軸、凝血丸、護(hù)甲粉末,有25%的概率不消耗存量。累計(jì)對(duì)敵人造成2500點(diǎn)傷害后,使用以上物品,有40%的概率不消耗存量。 【五毒灑】玩家被擊敗0.5秒后,向周圍釋放毒素,使敵人中毒,持續(xù)受到傷害。累計(jì)造成2500點(diǎn)傷害后,持續(xù)受到傷害的敵人,其治療效果也會(huì)衰減。 2、新增升華類魂玉 【小彩頭】完成任務(wù)時(shí)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成2次任務(wù)后將獲得一個(gè)優(yōu)品或更高品級(jí)的魂玉。 三、魂玉調(diào)整 1、以下魂玉不再投放: 槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】 闊刀魂玉:【烈火斬】 長(zhǎng)劍魂玉:【伏天】 連弩魂玉:【治療箭】【斷筋弩】 弓魂玉:【鎖羚羊】 火炮魂玉:【反彈】【燃燒】 五眼銃魂玉:【流天雷】 鳥銃魂玉:【落金烏】 通用魂玉:【壁虎游墻】【虛影步】 2、屬性調(diào)整 極品魂玉附帶的屬性下調(diào)至與優(yōu)品魂玉同等。 體力+18% 下調(diào)至 體力+12%。 攻擊+6% 下調(diào)至 攻擊+4%。 近抗+9% 下調(diào)至 近抗+6%。 遠(yuǎn)抗+15%、護(hù)頭+12% 下調(diào)至 遠(yuǎn)抗+10%、護(hù)頭+8%。 3、舊魂玉調(diào)整 【青鬼】 僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。 【藍(lán)月】?jī)H保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。 匕首神技【鬼哭神嚎】第二段攻擊可被振刀。 一、蓬萊島體驗(yàn)優(yōu)化 1、玩家登錄游戲或從對(duì)局中返回時(shí),角色將默認(rèn)不再進(jìn)入蓬萊島,只有在使用快捷鍵或點(diǎn)擊首頁“蓬萊島”按鍵后,才會(huì)進(jìn)入;進(jìn)入后依然可以自由切換蓬萊島與首頁界面。 2、優(yōu)化了進(jìn)入蓬萊島時(shí)的界面表現(xiàn)。 3、原樂器演奏中的示例曲目統(tǒng)一合并至“樂譜”處。 二、英雄印 1、【套錦集珍】新增黃玉等級(jí)。 2、在個(gè)人信息界面英雄印裝配列表中,增加名稱顯示。 三、新增舉報(bào)選項(xiàng)【舉報(bào)“炸魚”】 在對(duì)玩家的舉報(bào)選項(xiàng)中,新增—— 舉報(bào)“炸魚”。如在對(duì)局中,發(fā)現(xiàn)該玩家的游戲水平明顯高于當(dāng)前段位,且存在故意欺凌其他玩家的“炸魚”行為時(shí),請(qǐng)使用此選項(xiàng)進(jìn)行舉報(bào)。經(jīng)官方核實(shí)后,將對(duì)被舉報(bào)玩家進(jìn)行相應(yīng)處罰。 四、錄像回放優(yōu)化 1、使用部分異形屏設(shè)備時(shí),“視頻質(zhì)量”會(huì)新增“自適應(yīng)”類型,設(shè)置后可優(yōu)化錄像黑邊的問題。 2、新增支持部分AMD及Intel顯卡開啟錄像功能。 3、錄像回放的D3D12版本已在加緊開發(fā)中,將很快在后續(xù)版本中上線;目前開啟D3D12后將暫時(shí)無法使用錄像回放功能。 一、秘境調(diào)整 1、秘境·單排中,首領(lǐng)的位置將不會(huì)在進(jìn)度到達(dá)75%時(shí)提前鎖定。(三排中保持不變。) 二、戰(zhàn)斗調(diào)整 1、優(yōu)化了赤須鬼流星雨招式的特效音效表現(xiàn)。 一、新增折扣物品 1、新增武田信忠極品時(shí)裝【楓狩】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。 2、新增扇極品皮膚【鐵羽扇】,原價(jià)1500金塊,現(xiàn)價(jià)1250金塊。 3、寧紅夜極品時(shí)裝【自動(dòng)人形·2B】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。 4、無塵極品時(shí)裝【自動(dòng)人形·9S】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。 5、顧清寒極品時(shí)裝【自動(dòng)人形·A2】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。 6、玉玲瓏極品時(shí)裝【復(fù)制體·凱妮】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。 二、折扣結(jié)束 1、女英雄通用極品局內(nèi)表情動(dòng)作【奪冠】,恢復(fù)原價(jià)800金塊。 2、男英雄通用極品局內(nèi)表情動(dòng)作【獲勝】,恢復(fù)原價(jià)800金塊。 3、殷紫萍極品小隊(duì)展示動(dòng)作【觀山海·春意】,恢復(fù)原價(jià)900金塊。 4、殷紫萍極品時(shí)裝【觀山海·春神句芒】,恢復(fù)原價(jià)1800金塊。 5、殷紫萍極品掛飾【觀山海·春木】,裝配后將改變技能“益氣安魂”的外觀,恢復(fù)原價(jià)2000金塊。 6、殷紫萍極品發(fā)型【觀山海·春暉】,恢復(fù)原價(jià)800金塊。 7、通用局內(nèi)表情動(dòng)作【悅動(dòng)·左】,恢復(fù)原價(jià)1200金塊。 8、通用局內(nèi)表情動(dòng)作【悅動(dòng)·右】,恢復(fù)原價(jià)1200金塊。 三、精選商品限時(shí)上架 1、崔三娘極品發(fā)型【浩渺】,售價(jià)1200金塊。 2、寧紅夜極品發(fā)型【縹緲】,售價(jià)1200金塊。 3、無塵極品發(fā)型【九梁】,售價(jià)1200金塊。 4、土御門胡桃極品發(fā)型【月下香】,售價(jià)1200金塊。 5、武田信忠極品發(fā)型【閻摩】,售價(jià)1200金塊。 6、迦南極品發(fā)型【夕鷹】,售價(jià)1200金塊。 一、D3D12測(cè)試版本開放 1、HDR功能 HDR是一種提高影像亮度和對(duì)比度的處理技術(shù),該技術(shù)可以將每個(gè)暗部的細(xì)節(jié)變豐富,暗的地方更暗,豐富更多細(xì)節(jié)色彩,讓游戲畫面呈現(xiàn)出更好的效果。 * 開啟HDR需要顯示器本身支持HDR,需要打開Windows系統(tǒng)設(shè)置-屏幕-使用HDR,某些顯示器還需要額外在顯示器上開啟HDR開關(guān)。 2、Intel XeSS 英特爾 Xe Super Sampling (XeSS) 技術(shù)是一種基于AI深度學(xué)習(xí)的全新圖像放大技術(shù),支持高性能和高保真的視覺效果。它使用深度學(xué)習(xí)合成與本機(jī)高分辨率渲染質(zhì)量非常接近的圖像,可以極大地提高游戲性能并確保出色的圖像質(zhì)量。 3、DLSS 3 DLSS 是 AI 驅(qū)動(dòng)圖形領(lǐng)域的革命性突破,可使性能實(shí)現(xiàn)倍增。DLSS 3 由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭載的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器提供動(dòng)力支持,可利用 AI 創(chuàng)建更多幀并提高圖像質(zhì)量。 4、目前D3D12為測(cè)試版本,功能和性能都還在持續(xù)優(yōu)化中 (1)目前只支持部分顯卡開啟D3D12測(cè)試版本。 (2)開啟D3D12可能會(huì)出現(xiàn)游戲不穩(wěn)定或者幀率下降的現(xiàn)象,期待您能盡情反饋問題和建議,我們將基于此持續(xù)改進(jìn)與優(yōu)化。 一、戰(zhàn)斗相關(guān)BUG 1、優(yōu)化了受擊可用技能在被高頻打擊時(shí),有一定幾率釋放失敗的問題。 2、修復(fù)了天海在某些特殊情況使用雙抓時(shí),敵人不受傷害的問題。 |
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