原始征途手游:國戰大改版 這些優化你得知道
國戰升級,全新體驗 原汁原味顯初心,萬國爭霸燃國戰。各位將軍好呀,共研共創,持續調優,備受期待的國戰玩法將在未來一段時間內迎來持續的優化升級。 進攻防守摸不到NPC?優化后守衛NPC主動攻擊、攻防雙方皆可占領,給你帶來全新沉浸式國戰體驗! 國戰時還只顧無腦輸出?拉令地區限制讓指揮的策略部署左右戰局! 話不多說,快和小師妹一起來看看將會圍繞國戰玩法做出哪些調整吧! 01、國戰NPC調整 禁衛隊長 東郊守衛&南郊守衛: 移除“禁衛隊長”NPC,還原為“東郊守衛”和“南郊守衛”(以下簡稱為守衛)。 位置為東郊橋(64,59)和南郊橋(44,27)區域。 主動攻擊: “東郊守衛”和“南郊守衛”將分別在東郊橋和南郊橋的一定區域內移動,對敵國玩家和本國紅名玩家主動發起進攻。 攻擊限制: “南郊守衛”只能由家族戰車進行攻擊,“東郊守衛”只能由玩家進行攻擊。 占領效果: 守衛可由攻防雙方占領: 進攻方同時占領2個守衛,防守方全體玩家攻防下降。 防守方同時占領2個守衛,大將軍王不可被攻擊。 城管所長 移除“城管所長”NPC。 大將軍王 攻擊條件: 至少占領1個守衛后,才可進攻大將軍王。 護盾減傷: 當血量下降至一定程度時,大將軍王會給自己增加護盾,護盾有一定的減傷效果。 策略博弈: 在進攻方占領守衛后,防守方仍可奪回對守衛的控制權。 當防守方奪回1個守衛控制權時,防守方將恢復原有的攻防效果。 當防守方奪回2個守衛控制權時,進攻方將無法攻擊大將軍王。 運籌帷幄,決勝千里,守衛控制權的爭奪也許將成為未來國戰的又一制勝關鍵。 02、國戰位置調整 拉令地區限制 國戰玩法更新后,限制了國王、幫主、族長在王城、下水道、王城密道等地點的拉令功能,僅可在東郊、南郊、白骨洞、邊境進行拉令。 進攻方拉令的時機和地點選擇將成為左右國戰戰局的又一利器。 進攻方復活點調整 進攻方的初始安全復活點為邊境。隨著國戰局勢的推進,安全復活點將隨守衛的占領情況而對應調整: 1、進攻方占領“東郊守衛”(或同時占領兩個守衛),安全復活點會調整至東郊; 2、進攻方占領“南郊守衛”,安全復活點會調整至南郊; 國戰戰線拉長,如何在各大戰略要地排兵布陣,就更考驗各位將軍的策略謀劃功力了! 03、國戰勛章調整 國家目標 本次更新后進一步提高了進攻方國戰期間可獲得的國戰勛章數量。 同時,國戰勛章的獲取將更多地與國戰對決的結果緊密相關。 為了本國的榮耀與尊嚴,為了獲取盡可能多的國戰獎勵,沖鴨! 隊伍目標 國戰最終獎勵也將根據隊伍達成目標的程度分檔,隊伍目標調整為4檔,詳細數據如下: 達成4檔隊伍目標,個人獲得120%基數的勛章獎勵。 達成3檔隊伍目標,個人獲得100%基數的勛章獎勵。 達成2檔隊伍目標,個人獲得60%基數的勛章獎勵。 達成1檔隊伍目標,個人獲得30%基數的勛章獎勵。 未達成1檔隊伍目標,個人獲得10%基數的勛章獎勵。 未加入隊伍的玩家,按照自身累計貢獻值,比對各檔次需求的貢獻值,結算檔次獎勵。 04、新增榮譽等級 各位將軍的角色頭頂與國家界面將顯示榮譽等級,國家的實力不斷增強,榮耀等級也逐漸加強。 國戰獲勝場次越多,等級越高,等級由低至高分別為:空星、實星、月亮、太陽、鉆石,形態數量越多,顏色越好,則等級越高; 每次國戰,進攻國獲勝增加2級,失敗減少2級,防守國勝利增加1級,失敗減少2級; 新的國戰戰場必將迎來更激烈的國戰對決,各位將軍是不是已經迫不及待了呢?明天晚上21:00小師妹在《原始征途》等你哦! 更多改版資訊,請鎖定葉子豬《原始征途》手游官方合作專區。 |
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