逆水寒手游
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游
今天是清明,大家有沒有踏青掃墓?小寒出門春游的時候,突然走到了一個奇怪的地方,不僅日夜顛倒,還隱隱約約傳來幽幽的嗚咽聲,循聲走去一看,似乎有人家在辦喜事?!等小寒走到門口,卻空無一人,只留一頂?shù)乖诼愤叺霓I子和一本書。 欲知后事如何,請聽小寒下回分解。 當(dāng)然,今天小寒要和各位同門領(lǐng)導(dǎo)匯報的正事可不能“下回分解”! 新版本開啟兩周,伴隨大家對各玩法的深入體驗,也提出了一些鞭辟入里、細(xì)致入微的反饋,包含戰(zhàn)斗、閑趣、拍照、外觀、劇情等方方面面!請看本期策劃答疑: 問:我在小紅書上看到別人玩的逆水寒跟我玩的好像不太一樣,她圖長這樣(來自玩家砰砰) 答:這個效果是使用當(dāng)前版本全新推出的“拍照特效疊加功能”完成的。在完成拍照點擊右下角【編輯】后,先點擊一個特效進(jìn)行預(yù)覽,再點擊另一個特效進(jìn)行預(yù)覽,即可疊加兩種特效。例如:您可以先選擇將魂,風(fēng)格強度設(shè)置為50%,為照片增加一束打光;然后再選擇冰綃,風(fēng)格強度設(shè)置為50%,可以讓角色看起來真人感更強,并且還擁有剛才添加的將魂打光效果。 此外,特效界面的右上角新增了生成記錄按鈕,您可以在生成記錄中看到為照片添加特效的每一步驟,當(dāng)生成結(jié)果不滿意時,也可以通過生成記錄中選擇某一步驟進(jìn)行倒帶。 問:館藏的自染頭像什么時候上新啊,等好久了(來自玩家.) 答:2.3.3 版本云絲霧鬢和青絲綰霓相關(guān)館藏獎勵都會有更新,也會有新的館藏自染頭像與大家見面。 問:不是,四天賞武器的環(huán)身不在主頁和登錄界面顯示你什么意思???(來自玩家丞山) 答:收到反饋,我們會在后續(xù)版本優(yōu)化,保證在主頁和登錄界面的表現(xiàn)。 問:幫戰(zhàn)的環(huán)境后面會有變化嗎?希望可以提早透露(來自玩家born to rich) 答:根據(jù)玩家反饋和后臺數(shù)據(jù)持續(xù)觀察,以及結(jié)合玩家在進(jìn)攻防守上的策略選擇和人員分布,幫戰(zhàn)聯(lián)賽玩法在2.3.3版本(本月下旬)迎來計策上的更新,為大家?guī)砣碌膽?zhàn)斗體驗以及更流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏。"恩惠書"、"霸體"和"絆馬索”確認(rèn)將被移除,并新增兩個利于防守的策略和一個全新的進(jìn)攻策略。 針對剩余策略"堅守令"、"破城"、"急行軍"、"戰(zhàn)鼓"也會對效果、持續(xù)時間和資源消耗上進(jìn)行平衡性調(diào)整,以應(yīng)對全新的策略環(huán)境。 問:剛回歸,在跟著劇情慢慢體驗老副本,發(fā)現(xiàn)老的副本榮譽挑戰(zhàn)獎勵沒法獲取,得先拿到現(xiàn)在的龍蝦才行,難度有點高。(來自玩家CC) 答:我們收到到大家關(guān)于“歷史版本副本【榮譽挑戰(zhàn)】獎勵獲取門檻過高”的反饋,將進(jìn)行簡化,提供了一種更簡單的解鎖條件。以下兩個條件二選一完成即可,分別為: 1、條件一:解鎖當(dāng)期團本榮譽挑戰(zhàn)的坐騎獎勵系列 2、條件二:小隊本榮譽挑戰(zhàn)(秘境積分)達(dá)到300分,即拿到秘境挑戰(zhàn)積分最終獎勵 條件1、2分別可通過參與團本/小隊本的榮譽挑戰(zhàn)完成。任意完成一個,即可使用通用代幣兌換歷史版本的榮譽挑戰(zhàn)獎勵。 問:副流派切換能不能方便一些呢(來自玩家雨) 答:下版本2.3.3(約4月底)版本后,宗派·流派界面將新增”流派拓展“按鈕,點擊后即可傳送到易武處,使切換流派的操作更便捷。 問:副職和主職想互換的話得花31天才能轉(zhuǎn)成功,能不能出一個一鍵互轉(zhuǎn)主職副職(來自玩家?guī)涘仯?/strong> 答:我們已規(guī)劃在后續(xù)版本中上線主副流派一鍵互轉(zhuǎn)的功能,還需要比較多的開發(fā)時間,請大家耐心等待。 問:逐鹿的歸燕是不是有問題?傷害太離譜了(來自玩家小滿) 問:逐鹿惡意組隊希望能增加監(jiān)管和處罰力度。(來自玩家自由❤) 答:吃雞玩法(逐鹿驚瀾+逐鹿仙原)將在下版本2.3.3,修復(fù)“部分極端情況”下的技能效果異常(包括玄機【歸燕】技能、血河技能的位移距離)。 此外,針對吃雞玩法我們將推出全新的非法組隊判定機制,將根據(jù)玩法內(nèi)各項綜合因素進(jìn)行判定與處罰。如果玩家在當(dāng)日內(nèi)持續(xù)在不同場次被檢測到觸發(fā)該判定,將會進(jìn)行禁賽處理。同時玩家如果遇到非法組隊的情況,目前可在結(jié)算界面-擊敗者信息處進(jìn)行舉報和上傳佐證圖片與視頻,我們將會針對舉報情況進(jìn)行驗證與處罰。后續(xù)版本,還將支持大家在群俠逐鹿-戰(zhàn)績界面進(jìn)行各類非法行為的舉報。 畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)效果更佳 問:副本向內(nèi)功可以在拍賣里面穩(wěn)定獲取雙攻詞條的胚子了,競技向內(nèi)功什么時候提供一個穩(wěn)定獲取雙攻胚子的途徑?(來自玩家夢壓星河) 答:已經(jīng)在計劃中了。 副本拍賣獎勵提升是第一步,后續(xù)我們會針對各類游戲玩法中的內(nèi)功獎勵做陸續(xù)提升,希望大家在各種玩法都能擁有足夠的收獲感與驚喜感。 問:感覺現(xiàn)在打本,沒有以前那種“爆狼戒”的期待和爽感了。(來自玩家CaiCai) 答:收到反饋,最近“提升副本優(yōu)質(zhì)內(nèi)功的公共掉落”的優(yōu)化,得到了很多同門的贊同和認(rèn)可。同樣,后續(xù)我們也會嘗試優(yōu)化裝備掉落的吸引力,提升掉落的驚喜感。比如: 1、提升部分團本獨珍的強度,讓獲得的同門有更大的提升 2、適當(dāng)增加團本英雄難度和普通難度獨珍的差異,不僅是數(shù)值上,效果上也有一定的區(qū)別 當(dāng)然,保底機制依然會延續(xù),方便大家追求心儀的獨珍。同時,我們也會持續(xù)關(guān)注此調(diào)整的周邊影響,各位同門有什么看法也歡迎在評論區(qū)留言反饋。 問:為什么要一直出新木樁,一直要調(diào)高命中破防忽視這些屬性呢,每次調(diào)整屬性都好累,不能直接加boss的血量嗎(來自玩家歲月mu丶) 答:角色屬性在每賽季前中期會快速成長( 如每周更換新裝備時,命中忽視等屬性自然提升)。如果怪物防御屬性不變,會導(dǎo)致角色傷害快速增加,且不同角色間的傷害差距更明顯。同時,部分屬性更加溢出,導(dǎo)致屬性調(diào)整難度更高。因此按一定周期更新怪物屬性以及木樁屬性,方便各位同門更有針對性的調(diào)整自身屬性,并保持不同養(yǎng)成度角色下合理的差距,以及更清晰的傷害數(shù)據(jù)。 后續(xù)我們也將優(yōu)化簡化此調(diào)整:對怪物屬性及溢出屬性做出更直觀的顯示,并且提供更便捷的操作來快速調(diào)整自身屬性。當(dāng)前如遇到屬性溢出情況,可攜帶玄元飛星特質(zhì),讓溢出的屬性轉(zhuǎn)換為攻擊或元素攻擊,以降低屬性調(diào)整的必要性和難度,更加輕松無憂。 問:內(nèi)功格子再多一點,完全不夠用,刪完還有好多內(nèi)功,而且也不知道該怎么消耗、升級什么內(nèi)功(來自玩家若曦) 答:目前可通過特質(zhì)“廣納武籍”來解鎖更多內(nèi)功背包格子,在后續(xù)版本我們也將持續(xù)對內(nèi)功背包進(jìn)行擴容。 同時也觀察到部分同門不知道多余內(nèi)功如何消耗,建議使用內(nèi)功兌換功能,用1級內(nèi)功兌換獲得更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)功(當(dāng)前版本有更高概率兌換出“極品”內(nèi)功);同時我們也考慮優(yōu)化內(nèi)功系統(tǒng)的升級、分解、兌換等操作體驗。 對于不知道該升級什么內(nèi)功的同門,我們也將在2.3.3版本推出內(nèi)功特性收益展示,幫助各位同門快速了解當(dāng)前副本、試劍、聯(lián)賽玩法中的內(nèi)功特性/詞條收益值與排名,讓內(nèi)功選擇更加清晰。內(nèi)功特性收益還會增加到“內(nèi)功智能搭配”功能之中,方便大家根據(jù)實際情況快速搭配出一套優(yōu)秀的內(nèi)功方案。 問:好想打英雄難度的團本呀,已經(jīng)有點迫不及待了!(來自玩家霧23) 答:這位同門稍安勿躁,為了給大家?guī)砀玫母北倔w驗節(jié)奏,我們決定將【南海亂墟】英雄難度的開放時間整體提前一周(即4月25日開放淺海區(qū)域英雄難度),屆時可以喊上您的朋友再次體驗開荒副本的樂趣了! 出于打本難度與裝備獲取進(jìn)度的考慮,英雄難度的開放節(jié)奏與此前保持一致。 問:為什么我一直生不出來紅皇后啊!!到底有沒有偏色的保底啊!!(來自玩家小鯨魚) 答:存在保底機制的!在1月17日的2.2.4更新中,當(dāng)寵物的某個外觀因子存在異色時,同一外觀因子繁育出典藏及以上級別同外觀因子后代第4次,保底必出偏色外觀因子(若前3次直接生出偏色因子,那么將重置保底次數(shù))。例如【白皇后】繁育出三次【白皇后】因子后,第四次繁育出“典藏·珍”級別寵物,保底必出【紅皇后】。 答:首先向大家誠摯道歉,當(dāng)前版本2.3.2“寵物繁育時可能變異出【白閃閃】”是一種異常情況,該問題已經(jīng)定位并查明,將進(jìn)行線上修復(fù)并進(jìn)行補償。目前繁育出白閃閃的情況主要分為兩種: 1、“雖然父母都沒有白閃閃因子,但在繁育時有概率變異出白閃閃”,這是一種異常情況,我們將進(jìn)行線上修復(fù)。修復(fù)后,大家在進(jìn)行繁育時不會再變異出現(xiàn)【白閃閃】閃光因子,繁育體驗將與此前版本一致。 2、“父母帶有【晶魄閃】等新版本推出的合成閃光因子,繁育時出現(xiàn)了白閃閃”,這是因為這三類合成閃光因子本身就無法遺傳(僅能通過萌閃糖獲得)。這種情況在修復(fù)后也將不會再繁育出【白閃閃】,并且我們將在繁育時添加二次提示。 由于異常情況的出現(xiàn),給大家?guī)砹瞬缓玫挠龑欝w驗,開發(fā)組向每一位育寵玩家致歉。“變異出【白閃閃】”的異常情況較為復(fù)雜,修復(fù)補丁預(yù)計在下周一(4月7日)5:00前實裝生效。由于數(shù)據(jù)量較大,相關(guān)數(shù)據(jù)的拉取以及補償方案的確定都需要一定時間,開發(fā)組正在緊急處理中,還請您耐心等待。我們將在后續(xù)另行公告。 問:小寒,首充什么時候重置啊(來自玩家Dew.dew) 答:下版本(4月下旬的2.3.3)將開啟1.5倍首充,即首次充值時額外贈送50%限定紋玉。 首充重置是逆水寒在外觀價格戰(zhàn)中的進(jìn)一步“降價讓利”,并且將常態(tài)化、制度化,把外觀價格戰(zhàn)打到底。首充重置周期規(guī)律為: 正常情況下,每四個月一次的大版本更新(如2.2.1、2.3.1版本)時,首充雙倍獎勵重置,首次充值時贈送100%限定紋玉。 在每個大版本的賽季中更新時重置(如2.2.3、2.3.3版本),即1.5倍首充,首次充值時額外贈送50%限定紋玉。 兩種贈禮可同時存在,但不可疊加,首次充值時消耗雙倍次數(shù),再次充值時消耗1.5倍次數(shù)。 問:小寒,正傳劇情什么時候更新啊,劇情黨真的好饞(來自玩家指上青蕪) 答:在本月下旬的2.3.3版本,瀾都正傳劇情就將迎來更新,敬請期待! 問:好喜歡風(fēng)閣主啊,他能進(jìn)俠友嗎?后面還會有他的劇情嗎?(來自玩家羅生) 答:大家喜愛的風(fēng)少微閣主將在2.3.3版本加入俠友行列。同時在2.3.3版本更新的正傳劇情中,他也將再次與大家見面,敬請期待。 問:其他俠緣的生日都過過了,阿初的生日是什么時候啊?(來自玩家camellia) 答:阿初的生日是5月20日。大家屆時可在游戲內(nèi)參與生辰活動,共同為她慶生~ 以上就是本期策劃答疑的全部內(nèi)容,我們將堅持與玩家一起“共創(chuàng)江湖”,持續(xù)優(yōu)化細(xì)節(jié)體驗,為大家在繁忙的工作學(xué)習(xí)生活之余,帶來一個能安放武俠之夢的精神樂園,實現(xiàn)各類玩家的武俠夢想。感謝所有向我們建言獻(xiàn)策的玩家,江湖因為大家的聲音變得更加美好,開發(fā)組也歡迎大家繼續(xù)通過各個渠道向我們反饋意見和建議。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。 |
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